🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
Telegram小程序:连接Web2与Web3的新桥梁
Telegram小程序:架起Web2与Web3的桥梁
近期,Telegram生态迅速发展,成为Web3领域的热门话题。拥有9亿用户的通讯平台Telegram推出了小程序和机器人开发功能。目前,Telegram小程序可以替代大部分网站功能,支持无缝授权、集成支付和更多定制化功能,如自动发送新闻、新闻摘要等信息服务,以及最近爆火的Catizen小游戏。此外,Telegram还开发了TON链,支持便捷的区块链交易。这种类似于微信的"流量+支付"路线,使Telegram得以迅猛发展。
Web2时代:小程序的发展历程与现状
小程序的起源可以追溯到2013年百度提出的"轻应用"概念。2016年,微信推出小程序,开创了小程序发展的新时代。随后支付宝、百度、抖音等平台相继推出自己的小程序。
小程序爆火的原因包括:
目前小程序产业链涉及几乎所有互联网大厂,用户已完全习惯小程序参与生产生活。2023年,中国互联网应用用户规模在即时通信、短视频、网络支付和搜索引擎领域分别达到10.381亿、10.185亿、9.114亿和8.017亿。全网月人均使用小程序数为15.2。
Web3时代:Telegram Mini Apps的兴起与特点
Telegram Mini Apps具有以下特点:
Telegram Mini Apps与TON合作,通过TON Chain强化功能。TON支付系统允许用户在Telegram内进行即时支付,还支持法定货币支付。TON的分片技术提高了区块链的扩展性和性能。
Telegram:架起Web2与Web3桥梁
Telegram小程序当前非常火爆,已扮演了Web2与Web3之间的桥梁角色。其庞大的用户基础和自由无审查的特性,使其用户画像与Web3群体高度契合。低开发成本和使用门槛使得Telegram生态易于传播,而TON的原生支持降低了链上交互的门槛。
以下是一些热门的Telegram生态应用案例:
NotCoin
NotCoin是一款简单的"点点点"游戏,用户只需点击屏幕即可获得游戏内金币。自2024年1月1日上线至5月16日代币上线币安前,NotCoin吸引了超过3500万玩家,日活跃用户超过500万。项目方将95%的代币分配给社区用户,最终在币安上市,最高市值达20亿美元。
NotCoin成功将大量Web2用户转化为Web3用户。用户可以选择将空投代币转入币安或Telegram钱包,无论哪种选择都为Web3世界带来了新玩家。
Catizen
Catizen是一款经营类游戏,玩家扮演猫咪店铺老板。上线三个月获得超过2000万用户,日活跃用户达250万。游戏内购收入已超过1200万美元。Catizen通过游戏内激励机制,引导玩家绑定Telegram钱包并实现链上合约交互,拥有超过百万链上用户。
Hamster Kombat
Hamster Kombat在游戏性上更加复杂,玩家扮演虚拟货币交易所老板。游戏还将任务系统与观看视频任务结合,引导玩家学习Web3知识。截至6月底,该游戏已拥有超过2亿用户,YouTube官方频道拥有超3000万订阅。
结论与展望
Telegram小程序为TON带来了飞速的用户增长,活跃钱包数量在7个月内从100万增长到1000多万。Telegram小程序是一种混合Web2与Web3的模式,既有中心化的法币内购,又有链上转账与交互。
从长远来看,Telegram生态不同于以金融为主导的主流Web3项目,更侧重于借助区块链技术服务其他领域。Telegram生态的用户主要是消费者,应用主要集中在游戏、博彩、支付等领域。
未来,Telegram生态可能会有更多实际应用出现,不仅限于游戏,最终成为像微信那样的超级App。TON链的发展将更加倾向于应用的支付手段与辅助。Telegram生态是否会更多涉足金融领域,还需观察传统区块链项目的应对。