Sự gia tăng của giao diện thân thiện với người tiêu dùng
Tương tác không cần chạm
Phá vỡ rào cản nhận thức
Các chuyên gia máy tính ở khắp mọi nơi
Bàn phím là cách tiêu chuẩn để sử dụng máy tính trong phần lớn thế kỷ 20, nhưng với sự xuất hiện của chuột điểm và nhấp, sự dễ dàng mà mọi người có thể tương tác với phần mềm đã được cải thiện đáng kể. Và đây là một cải tiến còn lớn hơn so với những thẻ giấy điện tử cũ đã thống trị trước khi bàn phím xuất hiện.
Câu chuyện về giao diện người dùng máy tính là một câu chuyện về sự phát triển không ngừng, nơi mà các máy móc đã trở nên dễ sử dụng hơn bao giờ hết đối với con người, khiến chúng trở nên dễ tiếp cận với hàng tỷ người trên toàn thế giới. Và đó là một câu chuyện vẫn chưa kết thúc, vì sự trỗi dậy của trí tuệ nhân tạo sắp kích hoạt một bước nhảy vọt khác về giao diện máy tính. Nó sẽ biến những nhiệm vụ phức tạp nhất, từ lập trình cho đến việc thực hiện các chiến lược giao dịch tài chính phức tạp, trở thành những việc quá đơn giản đến mức bất kỳ ai cũng có thể thực hiện.
Sự Tăng Trưởng Của Giao Diện Thân Thiện Với Người Dùng
Bàn phím lần đầu tiên xuất hiện vào những năm 1960, và nó đã là giao diện người dùng thống trị trong hơn hai thập kỷ, cho đến khi một người đàn ông tên là Steve Jobs đến thăm Xerox Parc vào một buổi chiều năm 1979, và một ý tưởng được ra đời.
Người sáng lập Apple Inc. cho biết chuyến đi đã truyền cảm hứng cho ông phát triển GUI và chuột, những đổi mới biểu tượng với sự ra mắt của chiếc máy tính Apple Macintosh đầu tiên vào năm 1984.
Chuột nhanh chóng trở nên phổ biến với mọi loại máy tính, và giao diện đồ họa người dùng (GUI) đã được nâng cao đáng kể với sự trỗi dậy của Microsoft và hệ điều hành Windows, khơi dậy một sự gia tăng mạnh mẽ trong khả năng tiếp cận máy tính.
Trong ba mươi năm qua, chúng ta đã chứng kiến những cải tiến không ngừng trong cách mà mọi người tương tác với máy tính của họ. Apple đã đi đầu trong nhiều tiến bộ này, tích hợp các đổi mới như trackball trong chuột của mình và trackpad trên các máy tính xách tay. Nó đã được hỗ trợ bởi những cái tên như IBM, hãng đã giới thiệu các thanh chỉ có tên là "TrackPoint" trên các máy tính xách tay ThinkPad của mình, tạo ra một bàn phím và chuột tích hợp liền mạch hơn.
Apple là công ty đã phổ biến ý tưởng về thiết bị di động với sự ra mắt của chiếc iPhone đầu tiên vào năm 2007, bao gồm màn hình cảm ứng không cần bút cảm ứng. Nó đã tạo ra những khái niệm như vuốt và pinching để phóng to, mặc dù Apple thực sự không phát minh ra giao diện người dùng này. Thay vào đó, vinh dự đó thuộc về một công ty có tên Fingerworks, công ty đã được Jobs và cộng sự mua lại vào năm 2005.
Tương tác không cần tay
Màn hình cảm ứng nhanh chóng trở thành cơn sốt, với smartphone và sau đó là máy tính bảng trở nên phổ biến trong tay người tiêu dùng, nhưng chúng đã rất nhanh chóng bị theo sau bởi một giao diện người dùng mới khác.
Các điều khiển dựa trên giọng nói gần như đã có từ thời điểm màn hình cảm ứng ra đời. Công nghệ này lần đầu tiên được đưa đến tay người tiêu dùng bởi một công ty có tên là Dragon, nhà sáng tạo ra phần mềm Dragon NaturallySpeaking để nhập liệu bằng giọng nói. Dragon đã bán hàng triệu bản phần mềm của mình trên toàn cầu, nhưng bất chấp điều này, họ đã không thành công trong việc phổ biến công nghệ.
Thay vào đó, các giao diện người dùng dựa trên giọng nói chỉ thực sự bắt đầu phát triển với một số hình thức AI đầu tiên. Một lần nữa, Apple đã đóng một vai trò lớn, giới thiệu trợ lý giọng nói Siri, có thể giúp người dùng tìm kiếm thông tin trên iPhone của họ và trả lời các câu hỏi của họ, giảm thiểu nhu cầu sử dụng tay. Siri sau đó đã được tham gia bởi Trợ lý của Google và Alexa của Amazon, và cùng nhau họ đã mở rộng khả năng của các trợ lý điều khiển bằng giọng nói, giới thiệu khả năng điều hướng với bản đồ, đọc sách nói, và nhiều thứ khác.
Sự thay đổi lớn tiếp theo trong giao diện người dùng là sự nổi lên của các thiết bị thực tế ảo và thực tế tăng cường, mà có lẽ vẫn chưa thực sự bùng nổ. Hiện tại, chỉ một số ít người tiêu dùng và doanh nghiệp đã bắt đầu thử nghiệm với các thiết bị như vậy, cho phép một hình thức tương tác sâu sắc hơn trong các ứng dụng từ trò chơi đến kỹ thuật, kiến trúc, gọi video và mạng xã hội.
Các khái niệm giao diện người dùng mới khác đang bắt đầu gây chú ý bao gồm giao diện não-máy tính, cho phép mọi người tương tác với máy móc chỉ bằng suy nghĩ. Chúng hoạt động bằng cách đặt điện cực lên đầu người dùng, giải mã các tín hiệu điện để gửi lệnh đến máy tính. Công nghệ này vẫn đang ở giai đoạn sơ khai, nhưng nó có tiềm năng to lớn, đặc biệt trong việc nâng cao khả năng tiếp cận cho người khuyết tật.
Đã có nhiều người bắt đầu tự hỏi về khả năng kết hợp giao diện não-máy tính với các thiết bị VR. Nhưng sự kết hợp của các giao diện cũ hơn, chẳng hạn như bàn phím và điều khiển giọng nói, với các hình thức trí tuệ nhân tạo mới có thể đại diện cho bước tiến lớn tiếp theo.
Phá vỡ rào cản nhận thức
Cơn sốt AI sinh ra bởi ChatGPT giờ đây đã mở đường cho sự trỗi dậy của các tác nhân AI, là những mô hình ngôn ngữ lớn tiên tiến hơn, đi xa hơn chỉ việc trả lời câu hỏi. Thay vì cung cấp câu trả lời, những mô hình AI mới này có thể thực hiện hành động thay mặt cho người dùng, tạo ra tiềm năng cho một làn sóng tự động hóa mới.
Các đại lý AI được kết hợp với bàn phím và công nghệ nhận diện giọng nói. Về cơ bản, người dùng gõ một lệnh hoặc chỉ cần nói với đại lý những gì họ muốn làm, và sau đó đại lý sẽ bắt đầu hoàn thành nhiệm vụ được yêu cầu. Chúng sẽ dẫn đến những thay đổi đáng kể trong cách mọi người tương tác với máy móc, loại bỏ nhu cầu cho mọi người thực hiện các thao tác lặp đi lặp lại. Ngoài ra, chúng cũng có thể đơn giản hóa đáng kể các nhiệm vụ mà nếu không sẽ quá phức tạp để con người thực hiện một mình.
Trong lĩnh vực này, không phải Apple đang dẫn đầu. Thay vào đó, vinh dự đó thuộc về các công ty khởi nghiệp AI, đặc biệt là trong lĩnh vực tài chính. Nhà phát triển AI Giza, chẳng hạn, đang thúc đẩy ý tưởng "tài chính xenocognitive", nơi ý định của con người được tăng cường bởi các tác nhân AI, cho phép người dùng thực hiện tất cả các loại hoạt động nâng cao mà trước đây đơn giản là không thể.
Điều mà Giza đang cố gắng làm là loại bỏ sự quá tải nhận thức đi kèm với việc đầu tư tài chính. Việc cố gắng theo dõi các thị trường tài chính là một nhiệm vụ không thể, đòi hỏi những khả năng nhận thức mà con người đơn giản là không có. Ai, sau cùng, có thể theo dõi hàng ngàn thị trường tài sản khác nhau suốt 24 giờ một ngày, phóng to vào các xu hướng khác nhau, theo dõi biểu đồ giá để tìm các "tín hiệu" có thể chỉ ra một sự bứt phá, và sau đó đưa ra quyết định trong chớp mắt và thực hiện chúng, khi họ thường chỉ có vài giây để làm như vậy?
Giza vượt qua điều này thông qua việc sử dụng các đại lý AI, có khả năng theo dõi hàng trăm thị trường và hàng ngàn tài sản tài chính trong thời gian thực để xác định các chiến lược giao dịch hứa hẹn và sinh lợi nhất và thực hiện chúng trong thời gian thực. Giza thích gọi phương pháp này là "ergonomics nhận thức", và điều đặc biệt hấp dẫn là công nghệ của nó có thể được sử dụng bởi bất kỳ ai, bao gồm cả các nhà giao dịch nghiệp dư, để tham gia vào các chiến lược giao dịch tinh vi mà trước đây chỉ có các nhà đầu tư tổ chức mới tiếp cận được.
Đây chỉ là một ví dụ về cách các đại lý AI đang phát triển để trở thành một dạng giao diện người dùng khác, và khi chúng trở nên phổ biến hơn, chúng sẽ phá vỡ những rào cản phức tạp liên quan đến nhiều nhiệm vụ. Các đại lý AI có thể cho phép bất kỳ ai trở thành một nhà nghiên cứu chuyên nghiệp, chẳng hạn. OpenAI gần đây đã ra mắt đại lý AI Nghiên cứu Sâu trong ChatGPT, cho phép người dùng thực hiện nghiên cứu chuyên sâu về gần như bất kỳ chủ đề nào và tạo ra một báo cáo toàn diện chỉ trong vài phút, chỉ cần cho nó biết những gì họ muốn điều tra.
Ngoài việc trở thành một nhà phân tích chuyên nghiệp, các tác nhân AI cũng có thể giúp bất kỳ ai tạo ra phần mềm. Bằng cách sử dụng một công cụ như Claude Code của Anthropic, bất kỳ ai cũng có thể đơn giản mô tả một ứng dụng phần mềm mà họ có trong đầu và yêu cầu tác nhân xây dựng nó. Điều này đơn giản hóa toàn bộ quy trình đến mức người dùng không cần phải viết một dòng mã nào. Họ có thể mô tả giao diện đồ họa mà họ muốn, bao gồm màu sắc và hình dạng, phác thảo tất cả các chức năng của nó, thêm nhạc nền và nhiều hơn nữa, bằng cách sử dụng lệnh bằng lời.
Chuyên Gia Máy Tính Mọi Nơi
Sự tiến hóa nhanh chóng của giao diện người dùng máy tính phản ánh mong muốn của chúng ta trong việc làm cho các công nghệ mạnh mẽ trở nên trực quan hơn, để nhiều người có thể sử dụng chúng. Quay trở lại những năm 1950, khi mà thẻ đục lỗ là cần thiết để tương tác với những cỗ máy có kích thước phòng, chỉ một vài người trên thế giới có quyền truy cập vào chúng. Bàn phím đã làm cho máy tính trở nên dễ tiếp cận với hàng nghìn người, sau đó chuột đã mở đường cho hàng triệu chiếc xuất hiện trong các ngôi nhà và văn phòng trên khắp thế giới. Với các thiết bị di động và smartphone hỗ trợ cảm ứng, giờ đây chúng ta đang nói về hàng tỷ người dùng.
Ngày nay, hầu như ai cũng có quyền truy cập vào một loại máy tính nào đó, và trong tương lai, những tiến bộ trong giao diện người dùng sẽ cho phép những người dùng đó làm nhiều điều hơn với các thiết bị đó. Các tác nhân AI hứa hẹn sẽ là điều lớn tiếp theo, mở đường cho hầu như bất kỳ ai cũng có thể làm gần như bất cứ điều gì.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Chào mừng giao diện người dùng mới: Các tác nhân AI đẩy lùi bàn phím cồng kềnh và chuột khó sử dụng
Câu chuyện về giao diện người dùng máy tính là một câu chuyện về sự phát triển không ngừng, nơi mà các máy móc đã trở nên dễ sử dụng hơn bao giờ hết đối với con người, khiến chúng trở nên dễ tiếp cận với hàng tỷ người trên toàn thế giới. Và đó là một câu chuyện vẫn chưa kết thúc, vì sự trỗi dậy của trí tuệ nhân tạo sắp kích hoạt một bước nhảy vọt khác về giao diện máy tính. Nó sẽ biến những nhiệm vụ phức tạp nhất, từ lập trình cho đến việc thực hiện các chiến lược giao dịch tài chính phức tạp, trở thành những việc quá đơn giản đến mức bất kỳ ai cũng có thể thực hiện.
Sự Tăng Trưởng Của Giao Diện Thân Thiện Với Người Dùng
Bàn phím lần đầu tiên xuất hiện vào những năm 1960, và nó đã là giao diện người dùng thống trị trong hơn hai thập kỷ, cho đến khi một người đàn ông tên là Steve Jobs đến thăm Xerox Parc vào một buổi chiều năm 1979, và một ý tưởng được ra đời.
Người sáng lập Apple Inc. cho biết chuyến đi đã truyền cảm hứng cho ông phát triển GUI và chuột, những đổi mới biểu tượng với sự ra mắt của chiếc máy tính Apple Macintosh đầu tiên vào năm 1984.
Chuột nhanh chóng trở nên phổ biến với mọi loại máy tính, và giao diện đồ họa người dùng (GUI) đã được nâng cao đáng kể với sự trỗi dậy của Microsoft và hệ điều hành Windows, khơi dậy một sự gia tăng mạnh mẽ trong khả năng tiếp cận máy tính.
Trong ba mươi năm qua, chúng ta đã chứng kiến những cải tiến không ngừng trong cách mà mọi người tương tác với máy tính của họ. Apple đã đi đầu trong nhiều tiến bộ này, tích hợp các đổi mới như trackball trong chuột của mình và trackpad trên các máy tính xách tay. Nó đã được hỗ trợ bởi những cái tên như IBM, hãng đã giới thiệu các thanh chỉ có tên là "TrackPoint" trên các máy tính xách tay ThinkPad của mình, tạo ra một bàn phím và chuột tích hợp liền mạch hơn.
Apple là công ty đã phổ biến ý tưởng về thiết bị di động với sự ra mắt của chiếc iPhone đầu tiên vào năm 2007, bao gồm màn hình cảm ứng không cần bút cảm ứng. Nó đã tạo ra những khái niệm như vuốt và pinching để phóng to, mặc dù Apple thực sự không phát minh ra giao diện người dùng này. Thay vào đó, vinh dự đó thuộc về một công ty có tên Fingerworks, công ty đã được Jobs và cộng sự mua lại vào năm 2005.
Tương tác không cần tay
Màn hình cảm ứng nhanh chóng trở thành cơn sốt, với smartphone và sau đó là máy tính bảng trở nên phổ biến trong tay người tiêu dùng, nhưng chúng đã rất nhanh chóng bị theo sau bởi một giao diện người dùng mới khác.
Các điều khiển dựa trên giọng nói gần như đã có từ thời điểm màn hình cảm ứng ra đời. Công nghệ này lần đầu tiên được đưa đến tay người tiêu dùng bởi một công ty có tên là Dragon, nhà sáng tạo ra phần mềm Dragon NaturallySpeaking để nhập liệu bằng giọng nói. Dragon đã bán hàng triệu bản phần mềm của mình trên toàn cầu, nhưng bất chấp điều này, họ đã không thành công trong việc phổ biến công nghệ.
Thay vào đó, các giao diện người dùng dựa trên giọng nói chỉ thực sự bắt đầu phát triển với một số hình thức AI đầu tiên. Một lần nữa, Apple đã đóng một vai trò lớn, giới thiệu trợ lý giọng nói Siri, có thể giúp người dùng tìm kiếm thông tin trên iPhone của họ và trả lời các câu hỏi của họ, giảm thiểu nhu cầu sử dụng tay. Siri sau đó đã được tham gia bởi Trợ lý của Google và Alexa của Amazon, và cùng nhau họ đã mở rộng khả năng của các trợ lý điều khiển bằng giọng nói, giới thiệu khả năng điều hướng với bản đồ, đọc sách nói, và nhiều thứ khác.
Sự thay đổi lớn tiếp theo trong giao diện người dùng là sự nổi lên của các thiết bị thực tế ảo và thực tế tăng cường, mà có lẽ vẫn chưa thực sự bùng nổ. Hiện tại, chỉ một số ít người tiêu dùng và doanh nghiệp đã bắt đầu thử nghiệm với các thiết bị như vậy, cho phép một hình thức tương tác sâu sắc hơn trong các ứng dụng từ trò chơi đến kỹ thuật, kiến trúc, gọi video và mạng xã hội.
Các khái niệm giao diện người dùng mới khác đang bắt đầu gây chú ý bao gồm giao diện não-máy tính, cho phép mọi người tương tác với máy móc chỉ bằng suy nghĩ. Chúng hoạt động bằng cách đặt điện cực lên đầu người dùng, giải mã các tín hiệu điện để gửi lệnh đến máy tính. Công nghệ này vẫn đang ở giai đoạn sơ khai, nhưng nó có tiềm năng to lớn, đặc biệt trong việc nâng cao khả năng tiếp cận cho người khuyết tật.
Đã có nhiều người bắt đầu tự hỏi về khả năng kết hợp giao diện não-máy tính với các thiết bị VR. Nhưng sự kết hợp của các giao diện cũ hơn, chẳng hạn như bàn phím và điều khiển giọng nói, với các hình thức trí tuệ nhân tạo mới có thể đại diện cho bước tiến lớn tiếp theo.
Phá vỡ rào cản nhận thức
Cơn sốt AI sinh ra bởi ChatGPT giờ đây đã mở đường cho sự trỗi dậy của các tác nhân AI, là những mô hình ngôn ngữ lớn tiên tiến hơn, đi xa hơn chỉ việc trả lời câu hỏi. Thay vì cung cấp câu trả lời, những mô hình AI mới này có thể thực hiện hành động thay mặt cho người dùng, tạo ra tiềm năng cho một làn sóng tự động hóa mới.
Các đại lý AI được kết hợp với bàn phím và công nghệ nhận diện giọng nói. Về cơ bản, người dùng gõ một lệnh hoặc chỉ cần nói với đại lý những gì họ muốn làm, và sau đó đại lý sẽ bắt đầu hoàn thành nhiệm vụ được yêu cầu. Chúng sẽ dẫn đến những thay đổi đáng kể trong cách mọi người tương tác với máy móc, loại bỏ nhu cầu cho mọi người thực hiện các thao tác lặp đi lặp lại. Ngoài ra, chúng cũng có thể đơn giản hóa đáng kể các nhiệm vụ mà nếu không sẽ quá phức tạp để con người thực hiện một mình.
Trong lĩnh vực này, không phải Apple đang dẫn đầu. Thay vào đó, vinh dự đó thuộc về các công ty khởi nghiệp AI, đặc biệt là trong lĩnh vực tài chính. Nhà phát triển AI Giza, chẳng hạn, đang thúc đẩy ý tưởng "tài chính xenocognitive", nơi ý định của con người được tăng cường bởi các tác nhân AI, cho phép người dùng thực hiện tất cả các loại hoạt động nâng cao mà trước đây đơn giản là không thể.
Điều mà Giza đang cố gắng làm là loại bỏ sự quá tải nhận thức đi kèm với việc đầu tư tài chính. Việc cố gắng theo dõi các thị trường tài chính là một nhiệm vụ không thể, đòi hỏi những khả năng nhận thức mà con người đơn giản là không có. Ai, sau cùng, có thể theo dõi hàng ngàn thị trường tài sản khác nhau suốt 24 giờ một ngày, phóng to vào các xu hướng khác nhau, theo dõi biểu đồ giá để tìm các "tín hiệu" có thể chỉ ra một sự bứt phá, và sau đó đưa ra quyết định trong chớp mắt và thực hiện chúng, khi họ thường chỉ có vài giây để làm như vậy?
Giza vượt qua điều này thông qua việc sử dụng các đại lý AI, có khả năng theo dõi hàng trăm thị trường và hàng ngàn tài sản tài chính trong thời gian thực để xác định các chiến lược giao dịch hứa hẹn và sinh lợi nhất và thực hiện chúng trong thời gian thực. Giza thích gọi phương pháp này là "ergonomics nhận thức", và điều đặc biệt hấp dẫn là công nghệ của nó có thể được sử dụng bởi bất kỳ ai, bao gồm cả các nhà giao dịch nghiệp dư, để tham gia vào các chiến lược giao dịch tinh vi mà trước đây chỉ có các nhà đầu tư tổ chức mới tiếp cận được.
Đây chỉ là một ví dụ về cách các đại lý AI đang phát triển để trở thành một dạng giao diện người dùng khác, và khi chúng trở nên phổ biến hơn, chúng sẽ phá vỡ những rào cản phức tạp liên quan đến nhiều nhiệm vụ. Các đại lý AI có thể cho phép bất kỳ ai trở thành một nhà nghiên cứu chuyên nghiệp, chẳng hạn. OpenAI gần đây đã ra mắt đại lý AI Nghiên cứu Sâu trong ChatGPT, cho phép người dùng thực hiện nghiên cứu chuyên sâu về gần như bất kỳ chủ đề nào và tạo ra một báo cáo toàn diện chỉ trong vài phút, chỉ cần cho nó biết những gì họ muốn điều tra.
Ngoài việc trở thành một nhà phân tích chuyên nghiệp, các tác nhân AI cũng có thể giúp bất kỳ ai tạo ra phần mềm. Bằng cách sử dụng một công cụ như Claude Code của Anthropic, bất kỳ ai cũng có thể đơn giản mô tả một ứng dụng phần mềm mà họ có trong đầu và yêu cầu tác nhân xây dựng nó. Điều này đơn giản hóa toàn bộ quy trình đến mức người dùng không cần phải viết một dòng mã nào. Họ có thể mô tả giao diện đồ họa mà họ muốn, bao gồm màu sắc và hình dạng, phác thảo tất cả các chức năng của nó, thêm nhạc nền và nhiều hơn nữa, bằng cách sử dụng lệnh bằng lời.
Chuyên Gia Máy Tính Mọi Nơi
Sự tiến hóa nhanh chóng của giao diện người dùng máy tính phản ánh mong muốn của chúng ta trong việc làm cho các công nghệ mạnh mẽ trở nên trực quan hơn, để nhiều người có thể sử dụng chúng. Quay trở lại những năm 1950, khi mà thẻ đục lỗ là cần thiết để tương tác với những cỗ máy có kích thước phòng, chỉ một vài người trên thế giới có quyền truy cập vào chúng. Bàn phím đã làm cho máy tính trở nên dễ tiếp cận với hàng nghìn người, sau đó chuột đã mở đường cho hàng triệu chiếc xuất hiện trong các ngôi nhà và văn phòng trên khắp thế giới. Với các thiết bị di động và smartphone hỗ trợ cảm ứng, giờ đây chúng ta đang nói về hàng tỷ người dùng.
Ngày nay, hầu như ai cũng có quyền truy cập vào một loại máy tính nào đó, và trong tương lai, những tiến bộ trong giao diện người dùng sẽ cho phép những người dùng đó làm nhiều điều hơn với các thiết bị đó. Các tác nhân AI hứa hẹn sẽ là điều lớn tiếp theo, mở đường cho hầu như bất kỳ ai cũng có thể làm gần như bất cứ điều gì.