2025 Eğlence Konferansı, küreselleşmeye odaklanıyor; Çin dijital içeriği yurt dışına %35 artış gösterdi.

robot
Abstract generation in progress

31 Temmuz 2025'te, dijital eğlence endüstrisinin küresel odak noktası yeniden Şanghay Yeni Uluslararası Fuar Merkezi'nde toplanacak. Çin Uluslararası Dijital Eğlence Endüstrisi Konferansı (CDEC) zirve forumu, "Yeni niteliksel dinamikleri bir araya getirerek küresel rezonansı çekmek" temasıyla, küresel dijital eğlence ekosisteminin derinlemesine bir iletişimini başlatacak.

2025 CDEC Zirvesi Yakında Başlayacak: Yeni Niteliksel Enerjiyi Birleştir, Küresel Rezonansı Çek

Dijital ekonomi ile küreselleşmenin derinlemesine entegrasyonu bağlamında, dijital eğlence endüstrisi küresel ekonomik büyüme ve kültürel yayılımı teşvik eden önemli bir güç haline gelmiştir. Veriler, 2024'te küresel oyun pazarının büyüklüğünün 220 milyar doları aşacağını ve Çin dijital içerik ihracatının yıllık bazda %35'ten fazla büyüyeceğini göstermektedir. CDEC Zirve Forumu'nun düzenlenmesi yalnızca sektör trendlerini anlamakla kalmayıp, aynı zamanda teknoloji, içerik ve küreselleşmenin birlikte yenilik yapmasını da teşvik etmektedir.

Bu kongre, yeni nitelik üretkenliğinin sanayi yükselişini ve küreselleşmenin birlikte uyumunu sağladığı dijital sanayi entegrasyonu üzerine iki ana konuya odaklanarak, dünya çapında önde gelen şirketleri, teknoloji liderlerini ve içerik üreticilerini bir araya getiriyor ve dijital eğlence endüstrisinin yüksek kaliteli gelişimi için yeni yolları birlikte keşfetmeyi amaçlıyor.

2025 CDEC Zirvesi Yakında Başlıyor: Yeni Niteliksel Enerjiyi Birleştir, Küresel Rezonansı Çek

Teknoloji güçlendirme açısından, yapay zeka, bulut tabanlı motorlar, gerçek zamanlı render gibi teknolojiler hızla evrim geçiriyor ve dijital eğlencenin içerik üretiminden kullanıcı deneyimine kadar tüm zincirindeki dönüşümü teşvik ediyor. Bir şirketin geliştirdiği akıllı içerik oluşturma motoru, KOBİ'lerin oyun geliştirme sürelerini önemli ölçüde kısaltmalarına yardımcı oluyor. Bir oyun şirketinin sunduğu AI NPC teknolojisi, derin öğrenme aracılığıyla karakter davranışlarının dinamik bir şekilde gerçekçileştirilmesini sağlıyor ve birçok önde gelen üründe uygulanıyor. Bir çip şirketi, hesaplama gücünü optimize ederek mobil oyunların PC düzeyinde grafik kalitesine ulaşmasına yardımcı oluyor ve küresel ürünler için teknik destek sağlıyor.

Küreselleşme dalgası altında, Çin dijital eğlence şirketleri "teknoloji + içerik" çift motorlu stratejisi ile yurtdışı pazarlara açılırken, kültürel entegrasyon ve uyumlu işletme arasında bir denge arayışına girmektedir. Bir cep telefonu markası, "küresel yerelleşme" stratejisi ile dünya genelinde 70'ten fazla ülke ve bölgeye girmiştir ve yurtdışı sevkiyat oranı yaklaşık %60'tır. Bir kamera şirketi, küresel tüketici düzeyindeki panoramik kamera pazarında %67,2 pazar payına sahip olup, yıllık geliri 4 milyar yuanı aşmakta ve yurtdışı gelir oranı %80'dir.

2025 CDEC Zirvesi yakında başlayacak: Yeni nitelik enerjisi ile, küresel rezonansı çekmek

Dijital eğlence sadece bir teknoloji ürünü değil, aynı zamanda kültürel yayılımın bir aracıdır. Ülkemizin anime IP'si "Biao Ren", animasyon, oyun ve türev ürünlerin çoklu biçimlerde geliştirilmesiyle Güneydoğu Asya pazarında dövüş sanatları kültürü dalgası başlattı. Patlayan dönem draması "Jiu Chong Zi" yurt içinde ve yurt dışında geniş yankı uyandırdı, Çince dizilerin potansiyelini gösterdi.

Küreselleşme ve dijitalleşmenin sürekli birleşimiyle, dijital eğlence endüstrisi yeni nitelik üretkenliği gelişiminin merkezi ekonomik motoru olarak ortaya çıkmıştır; bu, yalnızca insanların yaşam eğlencelerini yeniden şekillendirmekle kalmıyor, aynı zamanda küresel ekonomik kültürel iletişimi teşvik etme konusunda önemli bir misyon da üstleniyor.

2025'te ChinaJoy, dijital eğlencenin sonsuz olasılıklarını gözlemleyeceği bir sahne haline gelecek; teknoloji bir gemi, kültür ise bir yelken olarak, küresel yeni mavi okyanusa doğru yelken açacak.

2025 CDEC Zirve Forumu yakında başlayacak: Yeni niteliksel enerjileri bir araya getirerek, küresel bir yankı yaratmak

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 8
  • Share
Comment
0/400
LightningLadyvip
· 07-17 05:49
Toplantıda pro kalabalığı, bireysel yatırımcılar ortalığı karıştırmasın.
View OriginalReply0
ForkItAllvip
· 07-17 01:50
O zaman Metaverse gerçekten Aya doğru kalkış yapacak.
View OriginalReply0
MevWhisperervip
· 07-16 23:41
Bir yılda %35 yükseliş, hâlâ bir pozisyon girmiyor musun?
View OriginalReply0
SybilAttackVictimvip
· 07-16 23:40
Eski tuzaklar, veriler iyi mi kötü mü?
View OriginalReply0
ThatsNotARugPullvip
· 07-14 06:28
Sayısal eğlence konsepti sonunda Aya doğru mu?
View OriginalReply0
DeFiCaffeinatorvip
· 07-14 06:27
Sektör gelişiyor, yemek yiyoruz.
View OriginalReply0
SandwichTradervip
· 07-14 06:18
Dünyaya Çin tarzımızı gösterelim.
View OriginalReply0
FloorSweepervip
· 07-14 06:17
yükseliş yaptı
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)