Meme coin'dan CSGO skin'ine: spekülasyon asla uyumaz

Yazı: Shenchao TechFlow

Belki de CS:GO oynamadın, ama kesinlikle onunla para kazanmış bir arkadaşın vardır, tabii ki son zamanlarda kaybetmiş de olabilir.

Meme paralarının heyecanı yavaş yavaş azalırken, bir zamanlar Meme paralarının ani yükseliş ve düşüşleri arasında dalgalanan spekülatörler, gözlerini CS'nin skinlerine çevirdi. Çeşitli kripto para gruplarında CS:GO eşyalarının K çizgi grafiğini tartışmaya başladılar. Bir zamanlar "kripto para Meme avcısı" olanlar, birdenbire "eşya döndüren" haline geldi; CS:GO skinleri onların gözünde bir sonraki zenginlik şifresi oldu.

CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive) 21 Ağustos 2012'de resmi olarak piyasaya sürüldü, 2013'te silah kutuları ve skin sistemini tanıtarak Steam pazarında ticarete izin verdi ve böylece CS:GO eşyalarının ekonomik temelini oluşturdu. Ücretsiz denemeler ve birçok güncelleme geçirdi ve bu gün itibarıyla on iki yıllık bir eşyalar piyasası refahı başlattı.

Mayıs 2025'te, CS aksesuar piyasası aniden çöktü, aksesuar endeksi üç gün içinde %20 düştü, birçok popüler ticaret ürününün fiyatı neredeyse yarı yarıya azaldı ve bu, çeşitli platformlardaki kullanıcılar arasında yoğun tartışmalara yol açtı. Bu tür bir piyasa çöküşü, kripto para spekülatörleri için oldukça tanıdık bir görüntü; tek fark, bu sefer herkesin elinde "sanal silah kaplaması" var.

Cilt değerinin artması nedeniyle sürekli olarak mutlu olan oyuncular, bir gece içinde "artık mutlu olmayacaklar".

Piyasa hype'landığında zayıftır, NFT'ye benzeyen bu ciltler, Meme coin'ler gibi sert bir şekilde düştüğünde, nasıl inananlarını çekiyor ve ne getirecek?

Para kazanmak, kolay bir iş.

2025 Nisan'ında, Meme coin piyasası durgundu, ancak CS:GO eşyaları pazarı oldukça canlıydı ve birçok kripto para oyuncusunun dikkatini çekti.

Her şey 2013 yılında Arms Deal güncellemesi ile başlamalı. Skin (aynı zamanda "eşya" olarak da bilinir, temelde CS'deki silahların görünümünü değiştiren grafik katmanlarıdır) o zamanlar piyasaya sürüldü ve oyunda yalnızca rastgele düşüşler şeklinde elde edilebiliyordu.

Bu, "Açıldığında Piyango" zenginlik oyunu çağını başlattı. Çıkarılamayan nadir skinleri elde etmek için oyuncular yavaş yavaş kendi kendine ticaret yapmaya başladı. Skin ticaret sitelerinin yükselişi ise piyasayı daha da canlandırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, "döngücü"ler, kara pazarlar, veri araçları gibi her şeyi kapsayan bir refah ekosistemini meydana çıkardı.

Hatta tarihsel fiyat K çizgi grafiği türetilmiştir.

Kaynak: CSGO STOCKS

Ancak CS:GO kaplama pazarında dalgalanmaları hissedenlerin çoğu başlangıçta sadece oyun oynamak için buradaydı.

2019 yılında, Mantou hala üniversitedeydi. Başlangıçta, oyun sadece oyundu. Onun sözleriyle: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istedim", bu oyuncular için daha normal olamazdı.

CS:GO oyuncuları için, skinler sadece bir dekorasyon değil, aynı zamanda bir sosyal para birimi gibidir. Yüksek kaliteli veya nadir skinler, oyuncuların topluluk içindeki statüsünü gösterir ve onların gururunu tatmin eder. Bu doğal olarak aksesuarların dolaşımına olan talebi yaratır ve buna bağlı olarak ilgili bir pazar doğurur.

Bu pazarı daha iyi anladıktan sonra, mantou cilt fiyatlarının çok arttığını gördü. Üstelik o dönemde sadece pek parası olmayan bir üniversite öğrencisiydi, bu yüzden "cilt alım satımı yapma" isteği uyandı.

İlk kazancı çok büyük değildi - "Başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum."

Sadece derilerden para kazanmakla karşılaştırıldığında, buğulanmış çörekler için, oyunda deriler satın almak ve oyun oynamak daha çok tamamlayıcı şeyler gibidir. Ticaret stratejileri hakkında çok fazla düşünmedi, "Sadece oynamak istedim ve sonra satın aldım ve oynadım", ancak mücevher piyasasının oynaklığı onu da CS:GO'ya geri getirecek, örneğin bu yılın Nisan ayında çukura geri döndü çünkü "aksesuarların çok yandığını" duydu.

Aslında, CS:GO ve onun yarattığı eşya ekonomisi gerçekten birbirini tamamlayan unsurlar.

Ünlü KOL Huajiao, merak ettiği için bu oyunun yarattığı piyasa ekonomisini incelemeye gönüllü oldu. Ona göre, CS:GO'nun aksesuar pazarının bu kadar kalıcı bir servet etkisi, oyunun kendisinin özellikleriyle ayrılmaz bir şekilde bağlantılı.

"Bir nişan alma oyunu olarak, CS:GO oyun modu oldukça basit ve ilk geliştirildiği zamana göre çok fazla değişiklik göstermedi." Ayrıca, V Şirketi (Valve (CS:GO oyununun geliştiricisi) sık sık etkinlikler düzenleyerek, eski oyuncuları nostalji veya diğer nedenlerle hızlı bir şekilde geri çekmekte.

Eski oyuncuları hızlı bir şekilde çekip tutabilmenin yanı sıra, e-spor yayıncılarının tanıtımı da engelleri düşürerek sürekli olarak "yeni nesil güçlerin" (çoğunlukla üniversite öğrencileri) katılımını sağlamaktadır ve bu, pazarın büyümesini oluşturmaktadır.

Gurur, oyuncuları skin ve eşyalar ticareti yapmaya yönlendiriyor, para kazanmak ise sürekli olarak yeni ve eski oyuncuları çekiyor; oynarken kazanmak, CS:GO oyunu ve eşya ekonomisi için en iyi açıklama haline geldi.

Takı fiyatlarını uçurmak

CS:GO'nun aksesuar pazarındaki fiyat aralığı şaşırtıcı, birkaç yuan değerindeki sıradan kaplamalardan, değeri on binlerce hatta yüz binlerce olan nadir parçalara kadar, bu benzersiz ekosistemi oluşturuyor. Kripto dünyasındaki kripto para birimlerinin katmanlarına benziyor - sıradan kaplamalar "hava parası" gibiyken, Dragon Lore, Butterfly Knife gibi üst düzey aksesuarlar NFT dünyasındaki BAYC ve CryptoPunks ile kıyaslanabilir, fiyatları nadirlik ve konsensüs primine bağlı olarak sürekli rekor kırıyor.

Yaygın birçok silah kutusu ve sıradan kalitedeki skinler, fiyat spektrumunun alt ucunda yer almaktadır. Örneğin, "Yılan Isırığı" silah kutusu (Snakebite Case) yalnızca yaklaşık 0.36 dolar (yaklaşık 2.5 yuan) civarında satılabilir. Bu süs eşyaları, elde edilmesi görece kolay ve bol miktarda bulunmaları nedeniyle uygun fiyatlıdır ve çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılamaktadır.

Orta fiyat aralığına girildiğinde, takıların fiyatı genellikle birkaç düzine ile birkaç yüz yuan arasında değişir. Bu aralıktaki takılar genellikle daha şık bir tasarıma, belirli bir nadirliğe sahip veya daha popüler silahları desteklemek için kullanılır.

Kaynak: CSmoney

Ve yüksek segment pazarında, fiyatlar üssel bir artış gösteriyor, birkaç bin hatta on binlerce yuan değerinde takılar sıkça görülüyor. Bunlar genellikle son derece nadir bıçaklar, eldivenler ve efsanevi ya da son derece nadir en yüksek seviye silah kaplamalarıdır. Yeni bir şekilde öldürme sayısını kaydedebilen ve nadir çıkartmalarla birlikte gelen "M4A4 | Howl" için ikinci el platformlardaki önerilen fiyat 18,324 dolar (yaklaşık 130,000 yuan)dır.

Kaynak: ShadowPay web sitesi makalesi

Bu yüksek fiyatlı takılar artık sadece oyun eşyalarının ötesine geçti; aynı zamanda bir koleksiyon ve yatırım aracı olarak görülüyor.

Genel olarak, takıların estetiği, aşınma durumu, nadirlik, stil, takı satıcılarının (“dönüşümcü”) hareketleri, öğrenci tatilleri, yeni ürün düşüşleri ve hatta yayıncı etkisi gibi faktörler, bunların piyasa fiyatlarını etkilemektedir. Steam'in pazarı ve üçüncü taraf ticaret siteleri gibi platformlar, CS:GO kaplama pazarının şekillenmesinde de önemli bir rol oynamıştır.

Etkenler rasyonel olarak sıralanabilse de, takı fiyatlarının keyfi olarak yükselmesi yine de beklenmedik. Bu keyfiliğin, CS:GO takı pazarında ve kripto para dünyasında sıkça görüldüğünü söyleyebilirim.

2023 yılında CS:GO'nun CS2'ye yükseltileceği açıklandığında, birçok yüksek fiyatlı skin ve nadir çıkartmanın fiyatlarında artış yaşandı. Ancak sadece birkaç ay sonra, CS2 resmi olarak piyasaya sürüldü ve birçok skin, görsel efektlerin değişmesi veya düşüş mekanizmasının ayarlanması nedeniyle fiyatlarında büyük bir düşüş yaşadı ve birçok yüksekten alım yapan oyuncu "tutuklu" kaldı. Benzer şekilde, Trump'ın göreve gelmeden önce tanıttığı $TRUMP coin de bir dönem göz kamaştırıcıydı, ancak göreve başladıktan sonra coin fiyatı aniden çakıldı ve geriye sadece dağınıklık bıraktı.

Ancak, takıların fiyat değişimleri ve ticareti, Meme gibi rastgele ve özgür görünüyor, aslında V şirketinin kontrolü altında. Takı etrafında gelişen ekonomik ekosistem, stüdyonun kurallarına göre ayarlanmak zorundadır ve V şirketi burada kesin bir inisiyatife sahiptir.

Hua Jiao, "O (V şirketi) tüm olasılıkları ve her bir cildin nadirliğini kontrol ediyor ve sana nereye gideceğini söyleyebilir." Hatta oyundaki ciltlerin gösterim etkisi bile oyunun güncellemeleri nedeniyle değişebilir, "Neden CS2 fiyatlar üzerinde bu kadar büyük bir etkiye sahip? Çünkü V şirketi, oyundaki bazı ciltlerin gösterimini değiştirdi, bazıları daha güzel oldu, bazıları ise daha çirkin oldu," dedi Mantou.

CS:GO'daki eşyalar, havaya uçabilen bir finansal üründür, ancak aşağıya baktığınızda, bu yelkenlinin ipi sürekli olarak V şirketinin elindedir.

Aşırı bir şekilde bakıldığında, takı piyasasında "yarın V şirketi güncellemesi olursa, skinleri serbestçe ticaret yapamayabilirsin" riski var. Mantou'nun dediği gibi: "V şirketinin politika değişikliği üzerinde kontrolün yok, bu noktada NFT'ler daha iyi bir seçenek."

Kripto para dünyası hikayesi, takı pazarında tekrar sahne alıyor.

Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat dalgalanmaları, kripto dünyasındaki birçok kişinin "Bu tam olarak NFT değil mi!" diye haykırmasına neden oldu.

Bu, saçmalık değil, hatta tesadüfen gerçekleştirdiği "oyna ve kazan" etkisi, GamFi tasarımının hedeflediği "oyna ve kazan" ile örtüşüyor.

CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabilmesi, NFT'lerin işlevselliği açısından bir fark yaratıyor. Mantou, "Bazı pahalı olanlar gerçekten güzel" diyor, ama gerçekte bu sadece çok küçük bir kısmı.

"Cildin pek bir işlevi yok, hatta üç nokta saldırı gücü eklemiyor". Geniş genç oyuncu kitlesi için, aksesuarlar daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşımaktadır; bunlar, estetik arayışı, yüz kültürü ve kimlik sembollerinin yoğun bir şekilde ifadesidir ve bu, NFT'lerin belirli çevrelerde oynadığı rolle benzer bir öz taşımaktadır.

Profesyonel takı ticaret siteleri olan Jbskins.com, 2022 Antwerp Şampiyonası'nın max altın baskısını tanımlarken, bunun "sadece basit bir çıkartma olmadığını, aynı zamanda bir kimlik sembolü olduğunu" belirtiyor. "Tekniğinizi geliştirmese de, kesinlikle oyun deneyiminizi ve itibarınızı artırabilir."

Sosyal kimlik sembolizmi özelliklerinin yanı sıra, fiyat sürücüsü faktörleri açısından da benzerlikler göstermektedirler.

Hua Jiao, CS:GO'daki belirli eşyaların fiyatlarının yayıncılar ve e-spor oyuncuları tarafından kullanılan ünlü etkisi nedeniyle artacağını belirtti ve NFT'lerin kimlik sembolü olarak öne çıktığını, (fiyatlarının) de ünlü etkisine ihtiyaç duyduğunu ifade etti.

Ünlülerin satın alımları, NFT zemin fiyatlarının artışını teşvik edebilecek bir ünlü onayı sağlar; kısa sürede fiyatlar yüzlerce hatta binlerce kat artabilir, ancak bir kez piyasa duyguları değiştiğinde, likidite sıkıştığında veya projenin kendisi hakkında olumsuz haberler çıktığında, NFT fiyatları kısa sürede çarpıcı bir şekilde düşebilir ve yüksekten alan yatırımcıların büyük kayıplar yaşamasına neden olabilir.

Daha da tesadüfi olan şey, CS:GO aksesuarlarının çöküşünden sonra, kripto para birimi çemberinin ve meme pazarının sessizce yeniden toparlanmasıdır. Uzun süredir uykuda olan Ethereum, 7 günde yaklaşık %40 değer kazanarak 2.500 doları kırdı ve $PEPE, $PNUT ve $moodeng gibi eski coinler birbiri ardına toparlandı. Hatta bazı insanlar, fonların farklı sanal varlıklar arasında dolaştığını ve alternatif bir "kan emici etki" oluşturduğunu düşünüyor. Doğrudan kanıtlanamasa da, sermaye akışının bu tesadüfü, akşam yemeğinden sonra kripto para topluluğunda bir konuşma konusu haline geldi.

Fırsatlar ve riskler her zaman birlikte doğar, Mayıs'tan önce bir süre boyunca huzur içinde olan CS:GO oyuncuları, bu görülmemiş fiyat düşüşüyle karşılaştı.

Bunlar daha önce takı değerlenmesi ile kazandığı 50.000 RMB'yi bir gecede kaybedip 70.000 RMB zarar etti. Bu düşüşle ilgili görüşlerini paylaşan "Kripto para dünyasında çok fazla oynadı" diyen kişi oldukça sakin bir tavır sergiliyor, önceki "kesik bıçakla et kesmek" gibi nerdeyse hiç işlem hacmi olmayan düşüşle karşılaştırıldığında, bu düşüşün bu kadar büyük olmasının ve işlem hacminin oldukça iyi olmasının, eğer takı pazarı daha fazla ilgi çekip yavaş yavaş iyileşebilirse, iyi bir şey olacağını düşünüyor.

Sonuçta, Meme coinlerden CS:GO eşyalarına kadar, siber spekülasyon hikayesi asla sona ermeyecek. Pazar, duygular, açgözlülük ve korku, her zaman farklı pistlerde döngüsel olarak devam ediyor.

Tek değişmeyen şey, finansal özgürlüğün her zaman erişilmez olması ve yüksek pozisyonların her zaman bir alıcısının olmasıdır.

View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin