DeepLink impulsiona a inovação na educação de esports na Coreia do Sul: Descentralização dos jogos em nuvem impulsiona uma nova era de esports nas escolas
MetaEra News, 15 de maio (UTC+8), a educação em esports está rapidamente se tornando uma parte importante da aprendizagem digital em 2025, e a Coreia do Sul, como uma potência global de esports, está mais uma vez na vanguarda da inovação educacional. A DeepLink recentemente trouxe sua avançada tecnologia de jogos em nuvem descentralizada para a Cheongpyeong High School, na Coreia do Sul, ajudando os alunos a experimentar jogos de e-sports de alto nível sem limite de hardware e baixa latência, abrindo uma nova era de esportes eletrônicos no campus. O ensino tradicional de esports é difícil de alcançar devido ao alto custo de hardware, como PCs de alto desempenho e dispositivos GPU, especialmente em escolas públicas, que enfrentam restrições orçamentárias. Embora os jogos em nuvem sejam vistos como uma solução, a maioria das plataformas centralizadas de jogos em nuvem ainda depende de infraestrutura de servidor cara e taxas de assinatura, dificultando a expansão. Em resposta a esse ponto problemático, a DeepLink combina tecnologia de descentralização de blockchain e tecnologia de streaming de mídia acelerada por IA para criar um ecossistema de jogos em nuvem que não requer o suporte de hardware high-end local. Ao contribuir com a energia da GPU através de uma rede global de mineradores, os alunos podem executar instantaneamente jogos AAA em seus computadores ou até mesmo em navegadores, sem necessidade de instalação ou manutenção, reduzindo consideravelmente os custos de TI da escola. Um representante da DeepLink disse: "Nossa plataforma torna a educação em esports mais justa e acessível. Os alunos podem simplesmente fazer login e desfrutar de uma experiência suave enquanto aprendem sobre a tecnologia avançada por trás dos jogos na nuvem." A educação em esportes eletrônicos na Coreia do Sul está incorporando gradualmente o trabalho em equipe, a estratégia de jogos e a criação de conteúdo na sala de aula para desenvolver as habilidades multifacetadas dos alunos. A solução da DeepLink fornece às escolas proteção técnica e de custos, permitindo que mais instituições de ensino se juntem à onda da educação em esports. O primeiro curso de experiência na Qingping High School já recebeu uma resposta significativa, e a DeepLink planeja continuar a expandir sua cooperação com mais escolas para promover a globalização da educação em esportes eletrônicos. (Fonte: DeepLink)
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DeepLink impulsiona a inovação na educação de esports na Coreia do Sul: Descentralização dos jogos em nuvem impulsiona uma nova era de esports nas escolas
MetaEra News, 15 de maio (UTC+8), a educação em esports está rapidamente se tornando uma parte importante da aprendizagem digital em 2025, e a Coreia do Sul, como uma potência global de esports, está mais uma vez na vanguarda da inovação educacional. A DeepLink recentemente trouxe sua avançada tecnologia de jogos em nuvem descentralizada para a Cheongpyeong High School, na Coreia do Sul, ajudando os alunos a experimentar jogos de e-sports de alto nível sem limite de hardware e baixa latência, abrindo uma nova era de esportes eletrônicos no campus. O ensino tradicional de esports é difícil de alcançar devido ao alto custo de hardware, como PCs de alto desempenho e dispositivos GPU, especialmente em escolas públicas, que enfrentam restrições orçamentárias. Embora os jogos em nuvem sejam vistos como uma solução, a maioria das plataformas centralizadas de jogos em nuvem ainda depende de infraestrutura de servidor cara e taxas de assinatura, dificultando a expansão. Em resposta a esse ponto problemático, a DeepLink combina tecnologia de descentralização de blockchain e tecnologia de streaming de mídia acelerada por IA para criar um ecossistema de jogos em nuvem que não requer o suporte de hardware high-end local. Ao contribuir com a energia da GPU através de uma rede global de mineradores, os alunos podem executar instantaneamente jogos AAA em seus computadores ou até mesmo em navegadores, sem necessidade de instalação ou manutenção, reduzindo consideravelmente os custos de TI da escola. Um representante da DeepLink disse: "Nossa plataforma torna a educação em esports mais justa e acessível. Os alunos podem simplesmente fazer login e desfrutar de uma experiência suave enquanto aprendem sobre a tecnologia avançada por trás dos jogos na nuvem." A educação em esportes eletrônicos na Coreia do Sul está incorporando gradualmente o trabalho em equipe, a estratégia de jogos e a criação de conteúdo na sala de aula para desenvolver as habilidades multifacetadas dos alunos. A solução da DeepLink fornece às escolas proteção técnica e de custos, permitindo que mais instituições de ensino se juntem à onda da educação em esports. O primeiro curso de experiência na Qingping High School já recebeu uma resposta significativa, e a DeepLink planeja continuar a expandir sua cooperação com mais escolas para promover a globalização da educação em esportes eletrônicos. (Fonte: DeepLink)