Telegram Mini-app: Construindo a ponte entre Web2 e Web3
Recentemente, o ecossistema do Telegram se desenvolveu rapidamente, tornando-se um tópico popular no campo do Web3. A plataforma de comunicação Telegram, com 900 milhões de usuários, lançou funções de desenvolvimento de miniaplicativos e robôs. Atualmente, os miniaplicativos do Telegram podem substituir a maioria das funções de sites, suportando autorizações sem costura, integração de pagamentos e mais funcionalidades personalizadas, como envio automático de notícias, resumos de notícias e serviços de informação, além do recente e popular jogo Catizen. Além disso, o Telegram desenvolveu a cadeia TON, que suporta transações de blockchain convenientes. Essa rota semelhante ao "fluxo + pagamento" do WeChat permitiu que o Telegram se desenvolvesse rapidamente.
Era Web2: A evolução e o estado atual das aplicações pequenas
A origem dos mini programas remonta ao conceito de "aplicativos leves" proposto pelo Baidu em 2013. Em 2016, o WeChat lançou os mini programas, inaugurando uma nova era de desenvolvimento para esses aplicativos. Após isso, plataformas como Alipay, Baidu e Douyin lançaram seus próprios mini programas.
As razões para o sucesso explosivo das miniaplicações incluem:
Conveniência do usuário: sem instalação, pronto a usar
Baixos custos de desenvolvimento e manutenção
Uma enorme base de usuários em potencial
Vantagens de Tráfego e Marketing
Adaptabilidade a cenários de aplicações leves
Evitar a divisão de receitas da plataforma
Atualmente, a cadeia industrial de mini programas envolve quase todas as grandes empresas da internet, e os usuários já estão completamente habituados a usar mini programas na produção e na vida. Em 2023, o número de usuários de aplicações na internet na China atingiu 1.038,1 milhões em comunicação instantânea, 1.018,5 milhões em vídeo curto, 911,4 milhões em pagamento online e 801,7 milhões em motores de busca. O número médio de mini programas utilizados por pessoa por mês na internet é de 15,2.
Era Web3: O Surgimento e as Características das Mini Apps do Telegram
As Mini Apps do Telegram têm as seguintes características:
Integração sem costura: integração direta no Telegram
Melhorar a experiência do utilizador: pode ser utilizado sem download separado.
Multifuncionalidade: Aplicada a várias cenários como e-commerce, suporte ao cliente, jogos, etc.
Desenvolvimento Rápido: Usar tecnologias Web familiares
Compatibilidade entre plataformas
Aumentar a interação do usuário
As Mini Apps do Telegram colaboram com a TON para fortalecer as funcionalidades através da TON Chain. O sistema de pagamento da TON permite que os usuários realizem pagamentos instantâneos dentro do Telegram, também suportando pagamentos em moeda fiduciária. A tecnologia de sharding da TON aumenta a escalabilidade e o desempenho da blockchain.
Telegram: Construindo uma ponte entre Web2 e Web3
As aplicações Telegram estão atualmente em alta, desempenhando um papel de ponte entre o Web2 e o Web3. Sua vasta base de usuários e a característica de liberdade sem censura tornam seu perfil de usuário altamente compatível com o grupo Web3. O baixo custo de desenvolvimento e as barreiras de entrada reduzem a dificuldade de propagação do ecossistema Telegram, enquanto o suporte nativo do TON diminui a barreira para interações na blockchain.
Aqui estão alguns casos de uso populares de aplicativos da ecologia do Telegram:
NotCoin
NotCoin é um jogo simples de "toque-toque-toque", onde os usuários podem ganhar moedas dentro do jogo apenas tocando na tela. Desde seu lançamento em 1 de janeiro de 2024 até a listagem do token na Binance em 16 de maio, o NotCoin atraiu mais de 35 milhões de jogadores, com mais de 5 milhões de usuários ativos diários. A equipe do projeto alocou 95% dos tokens para os usuários da comunidade, culminando na listagem na Binance, com um valor de mercado máximo de 2 bilhões de dólares.
NotCoin conseguiu converter um grande número de usuários de Web2 em usuários de Web3. Os usuários podem escolher transferir tokens airdrop para a Binance ou carteira do Telegram, independentemente da escolha, isso trouxe novos jogadores para o mundo Web3.
Catizen
Catizen é um jogo de simulação de negócios onde os jogadores assumem o papel de proprietários de uma loja de gatos. Em três meses, conquistou mais de 20 milhões de usuários, com 2,5 milhões de usuários ativos diários. A receita de compras no jogo já ultrapassou 12 milhões de dólares. Catizen, através de um mecanismo de incentivo dentro do jogo, orienta os jogadores a vincular suas carteiras do Telegram e a realizar interações de contratos em blockchain, possuindo mais de um milhão de usuários na blockchain.
Hamster Kombat
Hamster Kombat é mais complexo em termos de jogabilidade, onde os jogadores assumem o papel de proprietários de uma exchange de criptomoedas. O jogo também combina um sistema de tarefas com tarefas de visualização de vídeos, orientando os jogadores a aprender sobre conhecimentos de Web3. Até o final de junho, o jogo já tinha mais de 200 milhões de usuários, e o canal oficial do YouTube possui mais de 30 milhões de inscritos.
Conclusão e Perspectivas
O aplicativo Telegram trouxe um crescimento rápido de usuários para o TON, com o número de carteiras ativas aumentando de 1 milhão para mais de 10 milhões em 7 meses. O aplicativo Telegram é um modelo híbrido que combina Web2 e Web3, com compras centralizadas em moeda fiduciária e transferências e interações na blockchain.
A longo prazo, o ecossistema Telegram é diferente dos projetos Web3 tradicionais dominados por finanças, focando mais em utilizar a tecnologia blockchain para servir outros setores. Os usuários do ecossistema Telegram são principalmente consumidores, e as aplicações estão principalmente concentradas em áreas como jogos, apostas e pagamentos.
No futuro, o ecossistema do Telegram pode ter mais aplicações práticas surgindo, não se limitando a jogos, e eventualmente se tornando um super app como o WeChat. O desenvolvimento da cadeia TON tenderá a se concentrar mais em meios de pagamento e assistência para aplicações. Se o ecossistema do Telegram irá se envolver mais na área financeira, ainda precisamos observar como os projetos tradicionais de blockchain irão reagir.
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
9 gostos
Recompensa
9
7
Partilhar
Comentar
0/400
ForeverBuyingDips
· 07-11 00:07
comprar na baixa又失败了怎么办
Ver originalResponder0
RugpullSurvivor
· 07-09 14:29
Comunidade da cadeia verdadeiramente não consegue competir com TG啊 tql
Ver originalResponder0
SchrodingerProfit
· 07-09 08:40
tg sempre sonhou em superar o wx.
Ver originalResponder0
OnchainArchaeologist
· 07-09 08:36
tg生态是真的狠啊Até à lua
Ver originalResponder0
DefiPlaybook
· 07-09 08:30
De acordo com os dados, a taxa de crescimento mensal do TVL de 34,7% valida o potencial deste setor, mas é necessário estar atento aos parâmetros de risco dos contratos inteligentes na cadeia TON.
Telegram mini-app: uma nova ponte que conecta Web2 e Web3
Telegram Mini-app: Construindo a ponte entre Web2 e Web3
Recentemente, o ecossistema do Telegram se desenvolveu rapidamente, tornando-se um tópico popular no campo do Web3. A plataforma de comunicação Telegram, com 900 milhões de usuários, lançou funções de desenvolvimento de miniaplicativos e robôs. Atualmente, os miniaplicativos do Telegram podem substituir a maioria das funções de sites, suportando autorizações sem costura, integração de pagamentos e mais funcionalidades personalizadas, como envio automático de notícias, resumos de notícias e serviços de informação, além do recente e popular jogo Catizen. Além disso, o Telegram desenvolveu a cadeia TON, que suporta transações de blockchain convenientes. Essa rota semelhante ao "fluxo + pagamento" do WeChat permitiu que o Telegram se desenvolvesse rapidamente.
Era Web2: A evolução e o estado atual das aplicações pequenas
A origem dos mini programas remonta ao conceito de "aplicativos leves" proposto pelo Baidu em 2013. Em 2016, o WeChat lançou os mini programas, inaugurando uma nova era de desenvolvimento para esses aplicativos. Após isso, plataformas como Alipay, Baidu e Douyin lançaram seus próprios mini programas.
As razões para o sucesso explosivo das miniaplicações incluem:
Atualmente, a cadeia industrial de mini programas envolve quase todas as grandes empresas da internet, e os usuários já estão completamente habituados a usar mini programas na produção e na vida. Em 2023, o número de usuários de aplicações na internet na China atingiu 1.038,1 milhões em comunicação instantânea, 1.018,5 milhões em vídeo curto, 911,4 milhões em pagamento online e 801,7 milhões em motores de busca. O número médio de mini programas utilizados por pessoa por mês na internet é de 15,2.
Era Web3: O Surgimento e as Características das Mini Apps do Telegram
As Mini Apps do Telegram têm as seguintes características:
As Mini Apps do Telegram colaboram com a TON para fortalecer as funcionalidades através da TON Chain. O sistema de pagamento da TON permite que os usuários realizem pagamentos instantâneos dentro do Telegram, também suportando pagamentos em moeda fiduciária. A tecnologia de sharding da TON aumenta a escalabilidade e o desempenho da blockchain.
Telegram: Construindo uma ponte entre Web2 e Web3
As aplicações Telegram estão atualmente em alta, desempenhando um papel de ponte entre o Web2 e o Web3. Sua vasta base de usuários e a característica de liberdade sem censura tornam seu perfil de usuário altamente compatível com o grupo Web3. O baixo custo de desenvolvimento e as barreiras de entrada reduzem a dificuldade de propagação do ecossistema Telegram, enquanto o suporte nativo do TON diminui a barreira para interações na blockchain.
Aqui estão alguns casos de uso populares de aplicativos da ecologia do Telegram:
NotCoin
NotCoin é um jogo simples de "toque-toque-toque", onde os usuários podem ganhar moedas dentro do jogo apenas tocando na tela. Desde seu lançamento em 1 de janeiro de 2024 até a listagem do token na Binance em 16 de maio, o NotCoin atraiu mais de 35 milhões de jogadores, com mais de 5 milhões de usuários ativos diários. A equipe do projeto alocou 95% dos tokens para os usuários da comunidade, culminando na listagem na Binance, com um valor de mercado máximo de 2 bilhões de dólares.
NotCoin conseguiu converter um grande número de usuários de Web2 em usuários de Web3. Os usuários podem escolher transferir tokens airdrop para a Binance ou carteira do Telegram, independentemente da escolha, isso trouxe novos jogadores para o mundo Web3.
Catizen
Catizen é um jogo de simulação de negócios onde os jogadores assumem o papel de proprietários de uma loja de gatos. Em três meses, conquistou mais de 20 milhões de usuários, com 2,5 milhões de usuários ativos diários. A receita de compras no jogo já ultrapassou 12 milhões de dólares. Catizen, através de um mecanismo de incentivo dentro do jogo, orienta os jogadores a vincular suas carteiras do Telegram e a realizar interações de contratos em blockchain, possuindo mais de um milhão de usuários na blockchain.
Hamster Kombat
Hamster Kombat é mais complexo em termos de jogabilidade, onde os jogadores assumem o papel de proprietários de uma exchange de criptomoedas. O jogo também combina um sistema de tarefas com tarefas de visualização de vídeos, orientando os jogadores a aprender sobre conhecimentos de Web3. Até o final de junho, o jogo já tinha mais de 200 milhões de usuários, e o canal oficial do YouTube possui mais de 30 milhões de inscritos.
Conclusão e Perspectivas
O aplicativo Telegram trouxe um crescimento rápido de usuários para o TON, com o número de carteiras ativas aumentando de 1 milhão para mais de 10 milhões em 7 meses. O aplicativo Telegram é um modelo híbrido que combina Web2 e Web3, com compras centralizadas em moeda fiduciária e transferências e interações na blockchain.
A longo prazo, o ecossistema Telegram é diferente dos projetos Web3 tradicionais dominados por finanças, focando mais em utilizar a tecnologia blockchain para servir outros setores. Os usuários do ecossistema Telegram são principalmente consumidores, e as aplicações estão principalmente concentradas em áreas como jogos, apostas e pagamentos.
No futuro, o ecossistema do Telegram pode ter mais aplicações práticas surgindo, não se limitando a jogos, e eventualmente se tornando um super app como o WeChat. O desenvolvimento da cadeia TON tenderá a se concentrar mais em meios de pagamento e assistência para aplicações. Se o ecossistema do Telegram irá se envolver mais na área financeira, ainda precisamos observar como os projetos tradicionais de blockchain irão reagir.