レッスン1

Gaimin紹介

このモジュールには、Gaiminの基本コンセプトが含まれており、分散型GPUネットワーク、GMRXトークンの用途、デジタルアセット取引市場、およびゲーム開発者向けのツールが含まれています。

Gaiminとは何ですか?

Gaiminは、Web3ゲームプラットフォームであり、プレイヤーが未使用または不足している計算能力をgaimin.cloudという分散型GPU共有ネットワークに参加することで通貨化することを目的としています。その見返りに、彼らはネイティブ暗号通貨であるGMRXトークンを受け取ります。

このモードは、主にユーザーがゲームを行っていないときに、プレイヤーのPCハードウェアのGPUを呼び出して利用することによって実現されます。収集された計算能力は、中央集権化されたクラウドインフラストラクチャに統合され、人工知能(AI)トレーニング、ビデオレンダリング、およびブロックチェーン計算などのタスクに使用されます。

Gaiminの目標は、特に約16億のWindowsユーザーに向けて、新しい収入源を提供することによって、レジャープレイヤーやプロプレイヤーが必要とする強力な処理能力を提供し、大量の計算タスクへの貢献を支援することで、広く採用されるグローバルプラットフォームになることです。

Gaiminの構成要素

分散GPUネットワーク

プレーヤーは、アイドル状態のGPUリソースをネットワークに割り当て、他の高要求の計算タスクを完了するのに役立てることができます。 Gaiminアプリを介して、プレーヤーは自分自身がどれだけの計算能力を貢献するかを自由に決定することができます。 システムの設計により、ユーザーのゲームプレイ中にパフォーマンスの低下が発生しないようになっています。

GMRXトークン

GMRXトークンはプラットフォーム内の取引の主要な通貨であり、ユーザーはGPUの計算力を分散型クラウドに貢献することでGMRXトークンを獲得することができます。ユーザーはGMRXトークンを使用して、NFTやデジタルゲームアセット(DGA)などのさまざまなデジタル資産を購入することができます。これらの資産はプラットフォームのマーケットで取引や販売が可能です。

取引トークンとしてだけでなく、GMRXには総供給量を管理するための一部の収縮メカニズムが含まれています。これにはステーキングとバーンが含まれます。

  • 預託:ユーザーはGMRXトークンをシステムにロックして報酬を受け取ることができます;
  • 破壊:流通中のトークン数量を減らすために、一部のトークン供給を永久に削除する。
    また、プラットフォーム収入の一部は市場からGMRXトークンを買い戻し、トークンの価値をさらにサポートするために使用されます。

市場とデジタル資産

Gaimin のマーケットプレイスは、プレイヤーが NFT やデジタル ゲーム資産 (DGA) などのデジタル資産を購入、販売、取引するためのプラットフォームを提供します。 特定のゲームに限定された従来のゲーム内アイテムとは異なり、Gaimin プラットフォーム上の NFT と DGA は複数のゲームで使用できるため、相互運用性が可能になり、プレイヤーは仮想アイテムをより細かく制御でき、別のゲームに切り替えてもその価値を維持できます。 マーケットプレイスはGMRXトークンと完全に統合されており、ユーザーは獲得した報酬をゲーム内の資産やデジタル収集品と簡単に引き換えることができます。

ゲーム開発者の統合とツール

Gaiminは、Gaimcraft SDKをゲーム開発者に提供しており、これは開発者が設計中のゲームにブロックチェーン機能を統合することを可能にするツールキットです。これにより、NFT、分散型のゲーム内経済システム、クロスプラットフォーム資産の相互運用性などの機能がサポートされますが、既存のゲームエンジンを大規模に調整する必要はありません。

このSDKはUnreal EngineとUnityの両方と互換性があります。これらは広く使用されているゲームエンジンであり、さまざまな開発者が自分たちのゲームにWeb3機能を簡単に統合できることを意味しています。

これらのツールにより、開発者はプレイヤーが所有する資産、分散化市場、および報酬システムを持つゲームを作成することができ、ブロックチェーン技術を通じた相互作用と実現を促進します。これらの機能により、開発者はゲームプレイやゲーム内経済システムを通じて、より多くのゲームとの対話の機会をプレイヤーに提供することができます。

Gaiminの価値

Gaiminは、ゲーム業界とクラウドコンピューティング業界でよくある問題を解決しています。従来のエコシステムでは、ゲーム内の資産は通常、単一のゲームに制限され、プレイヤーはそのアイテムを非常に制限された状態で制御できず、ゲームエコシステムの外での移動、販売、取引ができないため、これらのアイテムの価値が制限されています。

Gaiminは、ブロックチェーンベースのゲーム内資産所有権を導入することで、プレイヤーがゲーム内外を問わずデジタルアイテムを完全にコントロールできるようにし、異なるゲーム間で資産を移動したり、他のプレイヤーに販売したり、コレクションとして保持したりする機会を提供しています。

その分散型GPUネットワークは、さまざまな業界や開発者の増え続ける計算能力の需要に対して、革新的な解決策を提供しています。例えば、人工知能(AI)、機械学習、ビデオレンダリング、ブロックチェーン技術などは、ますます多くの計算能力を必要としていますが、これらの能力を伝統的なクラウドサービスで得る場合、コストが高くなる傾向にあります。Gaiminは代替案を提供し、企業に経済的かつ拡張可能な計算リソースの供給元を提供します。

このプラットフォームは、Web3の広範な利用トレンドにも適合し、分散化技術を利用してユーザーがデジタル資産をより多く制御し所有することができるようにしています。Gaiminは、プレーヤーがゲーム内アイテムを本当に所有し、ゲーム活動から現実の報酬を得ることができる生態系を構築することで、このトレンドを推進しています。

開発チーム

Gaiminの開発チームは、ブロックチェーン、ゲーム、クラウドコンピューティング、Web3テクノロジーなどの分野の経験豊富な専門家から成る。チームメンバーは緊密に連携し、Gaiminの成長とイノベーションの基盤を築いています。

チームメンバー紹介:

マーティン・スペイト

共同創業者兼最高経営責任者(CEO):Martinは、Gaiminの戦略的方向を担当し、ビジネス開発とオンラインプラットフォームの経験を活かして、パートナーシップの構築を推進し、プラットフォームのユーザー層を拡大しています。

アンドリュー・ファリダニ

共同創設者兼最高マーケティング責任者(CMO):Andrewは、デジタルマーケティング分野でのバックグラウンドを活かし、Gaiminのブランド構築とユーザー拡大を推進する。彼のマーケティング戦略は、激しいゲームおよびブロックチェーン分野においてGaiminの知名度を確保する上で非常に重要です。

ブキ・ベン・ナタン

共同創設者兼最高技術責任者(CTO):Buki負責Gaimin平台的技術開發,擁有區塊鏈技術和去中心化系統的深厚背景,確保Gaimin的基礎設施具備可擴展性、安全性,能夠滿足大量用戶的需求。

クライブ・アロスキン

共同創設者兼最高執行負責人(COO):Clive負責Gaimin的日常運營,確保平台運行順利,為用戶提供無縫的使用體驗。

カルビン・アダムス

共同創設者兼最高製品責任者(CPO):Calvinは、Gaiminプラットフォームの製品開発とユーザーエクスペリエンスに責任を負っており、プレイヤーや開発者の両方にとってアクセスしやすく、ユーザーフレンドリーなプラットフォームを確保することに取り組んでいます。

ロバート・バン・シャイク


共同創設者:Robertは、ブロックチェーン技術に焦点を当て、プラットフォームとWeb3技術の統合を支援しています。

Gaiminは、コアチームに加えて、大規模な開発者、マーケティングスタッフ、アドバイザーネットワークを採用して企業の成長を支援しています。チームは、Gaiminの最小限の実行可能製品(MVP)の開発とリリースを含む、複数の重要なマイルストーンを達成しており、この製品は50,000人以上のユーザーにダウンロードされています。

プラットフォームの基盤は、Electronプログラミングフレームワークに基づいて構築されており、拡張性と便利な展開を確保しています。さらに、Gaiminはスイス金融サービス規制協会(VQF)のSROメンバーシップを取得しており、必要な法的および規制要件を満たしていることを保証しています。

要点

  • 分散GPUネットワーク:Gaiminの分散クラウドは、プレイヤーのPCの余剰GPUパワーを使用してAIトレーニング、ビデオレンダリング、ブロックチェーン計算などのタスクを実行し、ユーザーはGMRXトークンで報酬を受け取ることができます。
  • GMRXトークン:プラットフォームのネイティブ機能トークンGMRXは、NFTおよびDGAの購入など、Gaiminエコシステム内の取引に使用されます。トークンには供給量を管理するためのステーキングやバーンなどの通貨収縮メカニズムが含まれています。
  • 市場とデジタル資産:Gaiminは、ブロックチェーン技術を通じて、プレーヤーが異なるゲーム間でNFTとDGAの取引、販売、または使用を可能にし、真実の所有権を提供します。
  • ゲーム開発者ツール:プラットフォームは、Gaimcraft SDKを開発者に提供し、UnrealやUnityなどの主要なゲームエンジンでWeb3テクノロジー(NFTなど)を統合することを簡略化しました。
  • 開発チーム:Gaiminのリーダーシップチームは、ブロックチェーン、ゲーム、クラウドコンピューティング領域で豊富な経験を持ち、コンセプトから現在まで会社をリードし、拡張可能なインフラストラクチャを構築し、規制を確保してきました。
免責事項
* 暗号資産投資には重大なリスクが伴います。注意して進めてください。このコースは投資アドバイスを目的としたものではありません。
※ このコースはGate Learnに参加しているメンバーが作成したものです。作成者が共有した意見はGate Learnを代表するものではありません。
カタログ
レッスン1

Gaimin紹介

このモジュールには、Gaiminの基本コンセプトが含まれており、分散型GPUネットワーク、GMRXトークンの用途、デジタルアセット取引市場、およびゲーム開発者向けのツールが含まれています。

Gaiminとは何ですか?

Gaiminは、Web3ゲームプラットフォームであり、プレイヤーが未使用または不足している計算能力をgaimin.cloudという分散型GPU共有ネットワークに参加することで通貨化することを目的としています。その見返りに、彼らはネイティブ暗号通貨であるGMRXトークンを受け取ります。

このモードは、主にユーザーがゲームを行っていないときに、プレイヤーのPCハードウェアのGPUを呼び出して利用することによって実現されます。収集された計算能力は、中央集権化されたクラウドインフラストラクチャに統合され、人工知能(AI)トレーニング、ビデオレンダリング、およびブロックチェーン計算などのタスクに使用されます。

Gaiminの目標は、特に約16億のWindowsユーザーに向けて、新しい収入源を提供することによって、レジャープレイヤーやプロプレイヤーが必要とする強力な処理能力を提供し、大量の計算タスクへの貢献を支援することで、広く採用されるグローバルプラットフォームになることです。

Gaiminの構成要素

分散GPUネットワーク

プレーヤーは、アイドル状態のGPUリソースをネットワークに割り当て、他の高要求の計算タスクを完了するのに役立てることができます。 Gaiminアプリを介して、プレーヤーは自分自身がどれだけの計算能力を貢献するかを自由に決定することができます。 システムの設計により、ユーザーのゲームプレイ中にパフォーマンスの低下が発生しないようになっています。

GMRXトークン

GMRXトークンはプラットフォーム内の取引の主要な通貨であり、ユーザーはGPUの計算力を分散型クラウドに貢献することでGMRXトークンを獲得することができます。ユーザーはGMRXトークンを使用して、NFTやデジタルゲームアセット(DGA)などのさまざまなデジタル資産を購入することができます。これらの資産はプラットフォームのマーケットで取引や販売が可能です。

取引トークンとしてだけでなく、GMRXには総供給量を管理するための一部の収縮メカニズムが含まれています。これにはステーキングとバーンが含まれます。

  • 預託:ユーザーはGMRXトークンをシステムにロックして報酬を受け取ることができます;
  • 破壊:流通中のトークン数量を減らすために、一部のトークン供給を永久に削除する。
    また、プラットフォーム収入の一部は市場からGMRXトークンを買い戻し、トークンの価値をさらにサポートするために使用されます。

市場とデジタル資産

Gaimin のマーケットプレイスは、プレイヤーが NFT やデジタル ゲーム資産 (DGA) などのデジタル資産を購入、販売、取引するためのプラットフォームを提供します。 特定のゲームに限定された従来のゲーム内アイテムとは異なり、Gaimin プラットフォーム上の NFT と DGA は複数のゲームで使用できるため、相互運用性が可能になり、プレイヤーは仮想アイテムをより細かく制御でき、別のゲームに切り替えてもその価値を維持できます。 マーケットプレイスはGMRXトークンと完全に統合されており、ユーザーは獲得した報酬をゲーム内の資産やデジタル収集品と簡単に引き換えることができます。

ゲーム開発者の統合とツール

Gaiminは、Gaimcraft SDKをゲーム開発者に提供しており、これは開発者が設計中のゲームにブロックチェーン機能を統合することを可能にするツールキットです。これにより、NFT、分散型のゲーム内経済システム、クロスプラットフォーム資産の相互運用性などの機能がサポートされますが、既存のゲームエンジンを大規模に調整する必要はありません。

このSDKはUnreal EngineとUnityの両方と互換性があります。これらは広く使用されているゲームエンジンであり、さまざまな開発者が自分たちのゲームにWeb3機能を簡単に統合できることを意味しています。

これらのツールにより、開発者はプレイヤーが所有する資産、分散化市場、および報酬システムを持つゲームを作成することができ、ブロックチェーン技術を通じた相互作用と実現を促進します。これらの機能により、開発者はゲームプレイやゲーム内経済システムを通じて、より多くのゲームとの対話の機会をプレイヤーに提供することができます。

Gaiminの価値

Gaiminは、ゲーム業界とクラウドコンピューティング業界でよくある問題を解決しています。従来のエコシステムでは、ゲーム内の資産は通常、単一のゲームに制限され、プレイヤーはそのアイテムを非常に制限された状態で制御できず、ゲームエコシステムの外での移動、販売、取引ができないため、これらのアイテムの価値が制限されています。

Gaiminは、ブロックチェーンベースのゲーム内資産所有権を導入することで、プレイヤーがゲーム内外を問わずデジタルアイテムを完全にコントロールできるようにし、異なるゲーム間で資産を移動したり、他のプレイヤーに販売したり、コレクションとして保持したりする機会を提供しています。

その分散型GPUネットワークは、さまざまな業界や開発者の増え続ける計算能力の需要に対して、革新的な解決策を提供しています。例えば、人工知能(AI)、機械学習、ビデオレンダリング、ブロックチェーン技術などは、ますます多くの計算能力を必要としていますが、これらの能力を伝統的なクラウドサービスで得る場合、コストが高くなる傾向にあります。Gaiminは代替案を提供し、企業に経済的かつ拡張可能な計算リソースの供給元を提供します。

このプラットフォームは、Web3の広範な利用トレンドにも適合し、分散化技術を利用してユーザーがデジタル資産をより多く制御し所有することができるようにしています。Gaiminは、プレーヤーがゲーム内アイテムを本当に所有し、ゲーム活動から現実の報酬を得ることができる生態系を構築することで、このトレンドを推進しています。

開発チーム

Gaiminの開発チームは、ブロックチェーン、ゲーム、クラウドコンピューティング、Web3テクノロジーなどの分野の経験豊富な専門家から成る。チームメンバーは緊密に連携し、Gaiminの成長とイノベーションの基盤を築いています。

チームメンバー紹介:

マーティン・スペイト

共同創業者兼最高経営責任者(CEO):Martinは、Gaiminの戦略的方向を担当し、ビジネス開発とオンラインプラットフォームの経験を活かして、パートナーシップの構築を推進し、プラットフォームのユーザー層を拡大しています。

アンドリュー・ファリダニ

共同創設者兼最高マーケティング責任者(CMO):Andrewは、デジタルマーケティング分野でのバックグラウンドを活かし、Gaiminのブランド構築とユーザー拡大を推進する。彼のマーケティング戦略は、激しいゲームおよびブロックチェーン分野においてGaiminの知名度を確保する上で非常に重要です。

ブキ・ベン・ナタン

共同創設者兼最高技術責任者(CTO):Buki負責Gaimin平台的技術開發,擁有區塊鏈技術和去中心化系統的深厚背景,確保Gaimin的基礎設施具備可擴展性、安全性,能夠滿足大量用戶的需求。

クライブ・アロスキン

共同創設者兼最高執行負責人(COO):Clive負責Gaimin的日常運營,確保平台運行順利,為用戶提供無縫的使用體驗。

カルビン・アダムス

共同創設者兼最高製品責任者(CPO):Calvinは、Gaiminプラットフォームの製品開発とユーザーエクスペリエンスに責任を負っており、プレイヤーや開発者の両方にとってアクセスしやすく、ユーザーフレンドリーなプラットフォームを確保することに取り組んでいます。

ロバート・バン・シャイク


共同創設者:Robertは、ブロックチェーン技術に焦点を当て、プラットフォームとWeb3技術の統合を支援しています。

Gaiminは、コアチームに加えて、大規模な開発者、マーケティングスタッフ、アドバイザーネットワークを採用して企業の成長を支援しています。チームは、Gaiminの最小限の実行可能製品(MVP)の開発とリリースを含む、複数の重要なマイルストーンを達成しており、この製品は50,000人以上のユーザーにダウンロードされています。

プラットフォームの基盤は、Electronプログラミングフレームワークに基づいて構築されており、拡張性と便利な展開を確保しています。さらに、Gaiminはスイス金融サービス規制協会(VQF)のSROメンバーシップを取得しており、必要な法的および規制要件を満たしていることを保証しています。

要点

  • 分散GPUネットワーク:Gaiminの分散クラウドは、プレイヤーのPCの余剰GPUパワーを使用してAIトレーニング、ビデオレンダリング、ブロックチェーン計算などのタスクを実行し、ユーザーはGMRXトークンで報酬を受け取ることができます。
  • GMRXトークン:プラットフォームのネイティブ機能トークンGMRXは、NFTおよびDGAの購入など、Gaiminエコシステム内の取引に使用されます。トークンには供給量を管理するためのステーキングやバーンなどの通貨収縮メカニズムが含まれています。
  • 市場とデジタル資産:Gaiminは、ブロックチェーン技術を通じて、プレーヤーが異なるゲーム間でNFTとDGAの取引、販売、または使用を可能にし、真実の所有権を提供します。
  • ゲーム開発者ツール:プラットフォームは、Gaimcraft SDKを開発者に提供し、UnrealやUnityなどの主要なゲームエンジンでWeb3テクノロジー(NFTなど)を統合することを簡略化しました。
  • 開発チーム:Gaiminのリーダーシップチームは、ブロックチェーン、ゲーム、クラウドコンピューティング領域で豊富な経験を持ち、コンセプトから現在まで会社をリードし、拡張可能なインフラストラクチャを構築し、規制を確保してきました。
免責事項
* 暗号資産投資には重大なリスクが伴います。注意して進めてください。このコースは投資アドバイスを目的としたものではありません。
※ このコースはGate Learnに参加しているメンバーが作成したものです。作成者が共有した意見はGate Learnを代表するものではありません。
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