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Web3ゲームが困難に直面 本質に戻ることが突破の鍵となるかもしれない
Web3ゲームが発展のボトルネックに直面している中、業界はどのように困難を突破するのか?
最近、Web3ゲームの分野で大規模なプロジェクトの停止現象が見られます。複数の注目を集めたプロジェクトが次々と開発を中止すると発表しました。Tatsumeeko、Nyan Heroes、Blast Royaleなどが含まれます。2億ドルの資金調達を受けたMMORPGプロジェクトEmber Swordも突然閉鎖され、業界を驚かせました。
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
この現象は、人々にWeb3ゲームの発展の見通しについての懸念を引き起こしました。その理由は主に以下の点にあります:
まず、ゲーム業界自体には高い失敗率が存在します。研究によると、モバイルゲームは3年以内に83%の死亡率を記録しており、40%のゲームプロジェクトは開発段階でさえも頓挫しています。Web3ゲームもこの業界の法則から免れることはできませんでした。
次に、Web3ゲームのユーザー保持が難しいです。初期にトークンインセンティブでユーザーを引き付けた後、長期間のアクティブさを維持するのが難しいことが多いです。ユーザーの離脱はトークン価格の下落を引き起こし、負のループに陥ることになります。
第三に、現在の投資環境は保守的になっています。2025年第1四半期のWeb3ゲームの資金調達額は前年同期比で68%減少し、前四半期比で71%減少しました。投資の熱意の低下により、多くのプロジェクトが持続的な資金支援を得るのが難しくなっています。
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さらに、一部のプロジェクトには過度な誇大宣伝や製品の質の低さなどの問題があり、業界全体の評判にも悪影響を与えています。Ember Swordを例に挙げると、その粗末なゲームグラフィックはプレイヤーを失望させ、「詐欺」と非難されています。
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
これらの課題に直面して、業界関係者は一般的にWeb3ゲーム開発は本質に立ち返るべきだと考えています:
ゲーム自体の質とプレイアビリティに優先的に焦点を当て、トークンやNFTを早急に導入することは避ける。
ゲームの核心要素、例えばキャラクター、物語、ゲーム体験、コミュニティの相互作用に注目する。
経済モデルを合理的に設計し、トークンインセンティブに過度に依存しないようにする。
開発周期を延長し、ゲームの品質を向上させ、真のゲーマーを引き付け、維持する。
プレイヤーの資産所有権に対する期待を慎重に扱い、資産の価値がゲームエコシステムと密接に関連していることを認識する。
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要するに、Web3ゲームは現在の困難を打破するために、ゲームの本質に立ち返り、質の高いゲーム体験を構築する必要があります。真に"楽しい"ことでのみ、競争の激しい市場で地位を確立し、長期的な成長を実現できます。
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