The BeaconはファンタジーアクションRPGゲームで、Roguelite要素を取り入れ、ゲームの挑戦性を高めています。ゲームは、シングルプレイPvE、マルチプレイ協力PvE、ソーシャルインタラクションなど、さまざまなモードをサポートしています。プログラム生成のダンジョンレベルにより、毎回のクリアがユニークな体験となり、ゲームの新鮮さを保っています。
The BeaconはWeb3ゲーム分野で広く注目されていますが、真の成功にはまだ距離があります。成功を収めるためには、ゲームは少なくとも数十万から数百万のアクティブユーザーを惹きつける必要があります。これらのユーザーは、ゲームのプレイ可能性のために消費するべきであり、単にお金を稼ぐためではありません。このような状況においてこそ、ゲームは正の収益を生み出し、初期の成功段階に入ることができます。
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The Beacon:RPGとWeb3を融合させた新しい基本プレイ無料のGameFiモデル
ビーコント:Web3ゲームの新しい章を開く
The Beaconは新世代のWeb3ゲームとして、デザイン理念とゲームモードが従来のGameFiプロジェクトとは異なります。ゲームの楽しさを最優先にし、単なる金融的利益を追求することはありません。この点は初期のGameFiプロジェクトと鮮明な対比を成しています。
! ゲーム中心のThe BeaconはGameFi 2.0をオンにしますか?
The BeaconはファンタジーアクションRPGゲームで、Roguelite要素を取り入れ、ゲームの挑戦性を高めています。ゲームは、シングルプレイPvE、マルチプレイ協力PvE、ソーシャルインタラクションなど、さまざまなモードをサポートしています。プログラム生成のダンジョンレベルにより、毎回のクリアがユニークな体験となり、ゲームの新鮮さを保っています。
ゲームデザインはスキル育成に重点を置いており、異なる武器には異なる学習曲線があり、さまざまなプレイヤーのニーズを満たしています。このデザインはゲームの深みを増し、プレイヤーに異なる価値のNFTを獲得する機会を提供します。
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Beaconは無料プレイモードを採用しており、参入障壁を大幅に下げています。たとえ有料キャラクターがなくても、プレイヤーは基本的なプレイを体験し、非NFT装飾品を獲得し、さらにはゲームトークンやその他の報酬を獲得するチャンスもあります。このようなデザインは、より多くのプレイヤーがゲームを試すことを促進するのに役立ちます。
有料プレイヤーは、より多くの特権を享受します。彼らは創世キャラクターを持ち、初めからキャラクター装飾NFTと家の装飾NFTを獲得します。ゲームの過程で、有料プレイヤーはNFT装飾品を獲得でき、ランキング競争に参加し、報酬を得る資格もあります。このような差別化されたデザインは、ゲームのプレイ可能性を維持しながら、経済メカニズムの設計にもスペースを提供します。
ゲーム内の創世ペットシステムも大きな特徴です。共4096匹の創世ペットが主人とバインドされ、独自の視覚的特徴とレアリティを持っています。ペットは子孫を繁殖させ、特性を引き継ぎ、ゲームの戦略性とコレクション価値を高めます。
経済メカニズムの観点から、The BeaconプロジェクトはMAGICとBCNをゲーム内トークンとして使用します。BCNはゲームのネイティブトークンおよびDAOガバナンストークンとして機能し、プレイヤーはゲーム内の行動を通じてこれを獲得できます。具体的な経済メカニズムの設計は、ゲームの成功を決定する重要な要素の一つとなるでしょう。
現在、The Beaconはプレイ可能なプロトタイプの立ち上げを完了し、主にシングルプレイヤーのPvEモードがあり、2万以上のユーザーアドレスが参加しています。ゲームの次の計画には、ペット生成、ALPHA版のリリース、およびマルチプレイヤー協力PvEモードの導入が含まれています。
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The BeaconはWeb3ゲーム分野で広く注目されていますが、真の成功にはまだ距離があります。成功を収めるためには、ゲームは少なくとも数十万から数百万のアクティブユーザーを惹きつける必要があります。これらのユーザーは、ゲームのプレイ可能性のために消費するべきであり、単にお金を稼ぐためではありません。このような状況においてこそ、ゲームは正の収益を生み出し、初期の成功段階に入ることができます。
Beaconの登場はWeb3ゲームに新たな可能性を切り開きましたが、その発展の道のりはまだ時間の検証を必要とします。いずれにせよ、これはWeb3ゲームがよりゲーム性とユーザーエクスペリエンスに重点を置く方向に進化している兆しを示しており、業界が引き続き注目すべき価値があります。