"'htmlの新興のゲームスタジオであるEverreach Labsは、世界をリードするライブストリーミングプラットフォームであるTwitchとの戦略的コラボレーションを発表しました。このパートナーシップの中心にあるのは、視聴者を積極的な参加者に変える革新的なコンセプトであるCROWDPLAY GAMINGの導入を通じてゲーム体験を再定義することを約束する革新的なタイトルであるREVENGEです。ゲーマーがプレイするよりも見ることに多くの時間を費やしている時代において – MIDiA Researchの最近の研究によると – このイニシアティブは転機を示しています。プレイする人と見る人の境界が狭まっており、ビデオゲームを体験する新しい方法が生まれています:もはや受動的な観客ではなく、リアルタイムで関与するアクターとして。REVENGE:ストリーミング用にデザインされたゲームコミュニティの魂を持つ協力型FPSREVENGEは、Twitchと統合するために最初から設計された、完全に無料の協力型PvE一人称シューティングゲームです。これは、追加のストリーミング機能を備えた単純なゲームではありません:REVENGEは、プレイヤーと視聴者のエクスペリエンスを融合させ、独自のインタラクティブなエコシステムを作成するために考案されました。REVENGEの主な特徴は次のとおりです:視聴者を強化する:視聴者は「オラクル」の役割を担い、ゲーム内のイベント、チャレンジ、結果に直接影響を与えます。これにより、各マッチは予測不可能でダイナミックになります。強化された協力:プレイヤーと視聴者がリアルタイムで協力し、試合の流れを変える戦略的な決定を行います。簡素化されたストリーミング:Twitch APIとのネイティブ統合により、コンテンツクリエイターは技術的な複雑さなしにインタラクティブ機能を有効にできます。コミュニティの強化: 視聴者を積極的に巻き込むことで、コンテンツ制作者は視聴者とより深いつながりを築き、エンゲージメントとロイヤルティを高めることができます。双方向の体験、もはや一方通行ではないEverreach Labs の共同設立者兼共同 CEO である Nicolas Bougartchev 氏によると、「Twitch のサポートにより、従来のゲームの限界を超え、視聴するだけでなく、リアルタイムで生きた体験を提供することができます」とのことです。従来のゲームが後からインタラクティブな機能を追加するのとは異なり、『REVENGE』は視聴者とプレイヤーを1つの物語の流れに統合することを目標に、当初から開発されました。Twitchゲームコミュニティ向けの独占プレビュープレアルファおよび早期アクセスREVENGEはまもなくプレアルファ技術テストフェーズに入り、Twitchストリーマーとコミュニティリーダーの選ばれたグループのみがアクセスできます。このフェーズは、CROWDPLAY GAMINGインフラストラクチャをテストし、ストリーミングの世界を毎日生きる人々からフィードバックを収集するために重要です。興味のある方は、すでに www.getrevenge.io でサインアップしてアップデートを受け取ることができますが、ゲームはSteamとEpic Games Storeのウィッシュリストで入手できます。エバーリーチラボ:プレイヤーのためのサービスとしての革新技術とコミュニティを結びつけるビジョン2021年に設立されたEverreach Labsは、Ubisoft、Nintendo、Wargaming、Tencent Gamesなどの企業での経験を持つ、ビデオゲーム業界のベテランチームで構成されています。スタジオの使命は明確で、ユーザー生成コンテンツ、没入型のゲームプレイ、コミュニティへの参加をすべて一貫したナラティブエコシステムに統合するゲーム体験を作成することです。最先端の技術であるUnreal Engine 5とブロックチェーンを活用することで、Everreach Labsは、高品質で包括的、かつ魅力的なゲームを提供し、プレイヤーと視聴者が同じ冒険の不可欠な部分となることを目指しています。ゲームのための共有未来クラウドプレイゲームの可能性CROWDPLAY GAMINGの導入は、このセクターの進化にとって重要な瞬間を示しています。それは単なる新しい遊び方ではなく、観客の役割を再定義する文化的な変革です。ストリーミングプラットフォームがゲーム体験の中心となりつつある中、Everreach LabsとTwitchは、インタラクティブ性と参加性に対する要求に具体的に応えます。REVENGEは単なるゲームではなく、社会実験であり、コンテンツクリエイターとコミュニティとのつながりのためのプラットフォームであり、技術が共有エンターテインメントのためにどのように活用できるかの一例です。ゲームは始まったばかりですREVENGEを使用して、Everreach LabsとTwitchは、ビデオゲームを体験する新しい方法への扉を開きます。もはや観客ではなく、主人公です。エンゲージメントが成功の鍵となる時代において、CROWDPLAY GAMINGは業界全体に影響を与える可能性のある転換点を表しています。 “`
Everreach Labs と Twitch が REVENGE でゲームに革命を起こす
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新興のゲームスタジオであるEverreach Labsは、世界をリードするライブストリーミングプラットフォームであるTwitchとの戦略的コラボレーションを発表しました。このパートナーシップの中心にあるのは、視聴者を積極的な参加者に変える革新的なコンセプトであるCROWDPLAY GAMINGの導入を通じてゲーム体験を再定義することを約束する革新的なタイトルであるREVENGEです。
ゲーマーがプレイするよりも見ることに多くの時間を費やしている時代において – MIDiA Researchの最近の研究によると – このイニシアティブは転機を示しています。プレイする人と見る人の境界が狭まっており、ビデオゲームを体験する新しい方法が生まれています:もはや受動的な観客ではなく、リアルタイムで関与するアクターとして。
REVENGE:ストリーミング用にデザインされたゲーム
コミュニティの魂を持つ協力型FPS
REVENGEは、Twitchと統合するために最初から設計された、完全に無料の協力型PvE一人称シューティングゲームです。これは、追加のストリーミング機能を備えた単純なゲームではありません:REVENGEは、プレイヤーと視聴者のエクスペリエンスを融合させ、独自のインタラクティブなエコシステムを作成するために考案されました。
REVENGEの主な特徴は次のとおりです:
視聴者を強化する:視聴者は「オラクル」の役割を担い、ゲーム内のイベント、チャレンジ、結果に直接影響を与えます。これにより、各マッチは予測不可能でダイナミックになります。
強化された協力:プレイヤーと視聴者がリアルタイムで協力し、試合の流れを変える戦略的な決定を行います。
簡素化されたストリーミング:Twitch APIとのネイティブ統合により、コンテンツクリエイターは技術的な複雑さなしにインタラクティブ機能を有効にできます。
コミュニティの強化: 視聴者を積極的に巻き込むことで、コンテンツ制作者は視聴者とより深いつながりを築き、エンゲージメントとロイヤルティを高めることができます。
双方向の体験、もはや一方通行ではない
Everreach Labs の共同設立者兼共同 CEO である Nicolas Bougartchev 氏によると、「Twitch のサポートにより、従来のゲームの限界を超え、視聴するだけでなく、リアルタイムで生きた体験を提供することができます」とのことです。従来のゲームが後からインタラクティブな機能を追加するのとは異なり、『REVENGE』は視聴者とプレイヤーを1つの物語の流れに統合することを目標に、当初から開発されました。
Twitchゲームコミュニティ向けの独占プレビュー
プレアルファおよび早期アクセス
REVENGEはまもなくプレアルファ技術テストフェーズに入り、Twitchストリーマーとコミュニティリーダーの選ばれたグループのみがアクセスできます。このフェーズは、CROWDPLAY GAMINGインフラストラクチャをテストし、ストリーミングの世界を毎日生きる人々からフィードバックを収集するために重要です。
興味のある方は、すでに www.getrevenge.io でサインアップしてアップデートを受け取ることができますが、ゲームはSteamとEpic Games Storeのウィッシュリストで入手できます。
エバーリーチラボ:プレイヤーのためのサービスとしての革新
技術とコミュニティを結びつけるビジョン
2021年に設立されたEverreach Labsは、Ubisoft、Nintendo、Wargaming、Tencent Gamesなどの企業での経験を持つ、ビデオゲーム業界のベテランチームで構成されています。スタジオの使命は明確で、ユーザー生成コンテンツ、没入型のゲームプレイ、コミュニティへの参加をすべて一貫したナラティブエコシステムに統合するゲーム体験を作成することです。
最先端の技術であるUnreal Engine 5とブロックチェーンを活用することで、Everreach Labsは、高品質で包括的、かつ魅力的なゲームを提供し、プレイヤーと視聴者が同じ冒険の不可欠な部分となることを目指しています。
ゲームのための共有未来
クラウドプレイゲームの可能性
CROWDPLAY GAMINGの導入は、このセクターの進化にとって重要な瞬間を示しています。それは単なる新しい遊び方ではなく、観客の役割を再定義する文化的な変革です。ストリーミングプラットフォームがゲーム体験の中心となりつつある中、Everreach LabsとTwitchは、インタラクティブ性と参加性に対する要求に具体的に応えます。
REVENGEは単なるゲームではなく、社会実験であり、コンテンツクリエイターとコミュニティとのつながりのためのプラットフォームであり、技術が共有エンターテインメントのためにどのように活用できるかの一例です。
ゲームは始まったばかりです
REVENGEを使用して、Everreach LabsとTwitchは、ビデオゲームを体験する新しい方法への扉を開きます。もはや観客ではなく、主人公です。エンゲージメントが成功の鍵となる時代において、CROWDPLAY GAMINGは業界全体に影響を与える可能性のある転換点を表しています。
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