La conférence 2025 sur le divertissement numérique se concentre sur la mondialisation, avec une augmentation de 35 % des contenus numériques chinois à l'étranger.
Le 31 juillet 2025, l'attention mondiale sur l'industrie du divertissement numérique se concentrera à nouveau sur le Centre d'Exposition International de Shanghai. Le forum de sommet de la Conférence Internationale Chinoise sur l'Industrie du Divertissement Numérique (CDEC) aura pour thème "Concentrer les nouvelles dynamiques·Créer une résonance mondiale", et engagera un échange approfondi sur l'écosystème mondial du divertissement numérique.
Dans le contexte de l'intégration profonde de l'économie numérique et de la mondialisation, l'industrie du divertissement numérique est devenue une force importante pour stimuler la croissance économique mondiale et la diffusion culturelle. Les données montrent qu'en 2024, la taille du marché mondial des jeux dépassera 220 milliards de dollars, et la taille des contenus numériques chinois à l'exportation connaîtra une croissance de plus de 35 % par rapport à l'année précédente. La tenue du Forum CDEC permet non seulement d'analyser les tendances du secteur, mais également de promouvoir l'innovation collaborative entre la technologie, le contenu et la mondialisation.
La conférence se concentre sur deux sujets centraux : la dynamique de la productivité nouvelle qualité pour l'optimisation de l'industrie et la convergence de l'industrie numérique sous la résonance de la mondialisation. Elle rassemble des entreprises de premier plan, des leaders technologiques et des créateurs de contenu du monde entier pour explorer ensemble de nouvelles voies de développement de haute qualité pour l'industrie du divertissement numérique.
Dans le domaine de l'autonomisation technologique, des technologies telles que l'intelligence artificielle, les moteurs cloud natifs et le rendu en temps réel accélèrent l'itération et poussent la transformation de la chaîne de valeur numérique du contenu à l'expérience utilisateur. Un moteur de génération de contenu intelligent développé par une certaine entreprise aide les petits et moyens développeurs à réduire considérablement le cycle de développement des jeux. La technologie AI NPC lancée par une certaine société de jeux réalise une simulation dynamique du comportement des personnages grâce à l'apprentissage profond, et a été appliquée dans plusieurs produits phares. Une certaine entreprise de puces, par le biais de l'optimisation de la puissance de calcul, aide les jeux mobiles à atteindre une qualité graphique de niveau jeu sur console, fournissant un support technique pour des produits mondialisés.
Sous l'effet de la mondialisation, les entreprises chinoises de divertissement numérique adoptent une stratégie à double moteur de "technologie + contenu" pour s'implanter sur les marchés étrangers, tout en cherchant un équilibre entre l'intégration culturelle et l'exploitation conforme. Une marque de téléphone a pénétré plus de 70 pays et régions dans le monde grâce à sa stratégie de "localisation mondiale", avec environ 60 % de ses expéditions à l'étranger. Une entreprise de caméras détient 67,2 % du marché mondial des caméras panoramiques grand public, avec un chiffre d'affaires annuel dépassant 4 milliards de yuans et une part de revenus étrangers de 80 %.
Le divertissement numérique n'est pas seulement un produit technologique, mais aussi un vecteur de diffusion culturelle. L'IP de l'animation chinoise "Biao Ren" a suscité une vague de culture wuxia sur le marché de l'Asie du Sud-Est grâce à son développement sous plusieurs formes, y compris l'animation, les jeux et les produits dérivés. Le drama historique à succès "Jiu Chong Zi" a suscité des discussions tant à l'intérieur qu'à l'extérieur du pays, montrant le potentiel des séries en langue chinoise.
Avec l'interconnexion croissante de la mondialisation et de la numérisation, l'industrie du divertissement numérique est devenue le moteur économique central du développement de nouvelles forces productives, redéfinissant non seulement les loisirs de la vie des gens, mais assumant également une mission importante dans la promotion des échanges culturels et économiques mondiaux.
En 2025, ChinaJoy deviendra une scène témoignant des possibilités infinies du divertissement numérique, naviguant vers un nouvel océan bleu mondial avec la technologie comme bateau et la culture comme voile.
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· 07-14 06:28
Le concept de divertissement numérique est enfin To the moon ?
La conférence 2025 sur le divertissement numérique se concentre sur la mondialisation, avec une augmentation de 35 % des contenus numériques chinois à l'étranger.
Le 31 juillet 2025, l'attention mondiale sur l'industrie du divertissement numérique se concentrera à nouveau sur le Centre d'Exposition International de Shanghai. Le forum de sommet de la Conférence Internationale Chinoise sur l'Industrie du Divertissement Numérique (CDEC) aura pour thème "Concentrer les nouvelles dynamiques·Créer une résonance mondiale", et engagera un échange approfondi sur l'écosystème mondial du divertissement numérique.
Dans le contexte de l'intégration profonde de l'économie numérique et de la mondialisation, l'industrie du divertissement numérique est devenue une force importante pour stimuler la croissance économique mondiale et la diffusion culturelle. Les données montrent qu'en 2024, la taille du marché mondial des jeux dépassera 220 milliards de dollars, et la taille des contenus numériques chinois à l'exportation connaîtra une croissance de plus de 35 % par rapport à l'année précédente. La tenue du Forum CDEC permet non seulement d'analyser les tendances du secteur, mais également de promouvoir l'innovation collaborative entre la technologie, le contenu et la mondialisation.
La conférence se concentre sur deux sujets centraux : la dynamique de la productivité nouvelle qualité pour l'optimisation de l'industrie et la convergence de l'industrie numérique sous la résonance de la mondialisation. Elle rassemble des entreprises de premier plan, des leaders technologiques et des créateurs de contenu du monde entier pour explorer ensemble de nouvelles voies de développement de haute qualité pour l'industrie du divertissement numérique.
Dans le domaine de l'autonomisation technologique, des technologies telles que l'intelligence artificielle, les moteurs cloud natifs et le rendu en temps réel accélèrent l'itération et poussent la transformation de la chaîne de valeur numérique du contenu à l'expérience utilisateur. Un moteur de génération de contenu intelligent développé par une certaine entreprise aide les petits et moyens développeurs à réduire considérablement le cycle de développement des jeux. La technologie AI NPC lancée par une certaine société de jeux réalise une simulation dynamique du comportement des personnages grâce à l'apprentissage profond, et a été appliquée dans plusieurs produits phares. Une certaine entreprise de puces, par le biais de l'optimisation de la puissance de calcul, aide les jeux mobiles à atteindre une qualité graphique de niveau jeu sur console, fournissant un support technique pour des produits mondialisés.
Sous l'effet de la mondialisation, les entreprises chinoises de divertissement numérique adoptent une stratégie à double moteur de "technologie + contenu" pour s'implanter sur les marchés étrangers, tout en cherchant un équilibre entre l'intégration culturelle et l'exploitation conforme. Une marque de téléphone a pénétré plus de 70 pays et régions dans le monde grâce à sa stratégie de "localisation mondiale", avec environ 60 % de ses expéditions à l'étranger. Une entreprise de caméras détient 67,2 % du marché mondial des caméras panoramiques grand public, avec un chiffre d'affaires annuel dépassant 4 milliards de yuans et une part de revenus étrangers de 80 %.
Le divertissement numérique n'est pas seulement un produit technologique, mais aussi un vecteur de diffusion culturelle. L'IP de l'animation chinoise "Biao Ren" a suscité une vague de culture wuxia sur le marché de l'Asie du Sud-Est grâce à son développement sous plusieurs formes, y compris l'animation, les jeux et les produits dérivés. Le drama historique à succès "Jiu Chong Zi" a suscité des discussions tant à l'intérieur qu'à l'extérieur du pays, montrant le potentiel des séries en langue chinoise.
Avec l'interconnexion croissante de la mondialisation et de la numérisation, l'industrie du divertissement numérique est devenue le moteur économique central du développement de nouvelles forces productives, redéfinissant non seulement les loisirs de la vie des gens, mais assumant également une mission importante dans la promotion des échanges culturels et économiques mondiaux.
En 2025, ChinaJoy deviendra une scène témoignant des possibilités infinies du divertissement numérique, naviguant vers un nouvel océan bleu mondial avec la technologie comme bateau et la culture comme voile.