Telegram Mini Programa: un puente entre Web2 y Web3
Recientemente, el ecosistema de Telegram ha crecido rápidamente, convirtiéndose en un tema candente en el ámbito de Web3. La plataforma de mensajería Telegram, que cuenta con 900 millones de usuarios, ha lanzado funciones de desarrollo de mini programas y bots. Actualmente, los mini programas de Telegram pueden reemplazar la mayoría de las funciones de los sitios web, soportando autorizaciones sin problemas, integración de pagos y más funciones personalizadas, como el envío automático de noticias, resúmenes de noticias y otros servicios de información, así como el popular juego Catizen. Además, Telegram ha desarrollado la cadena TON, que apoya transacciones de blockchain convenientes. Esta ruta similar a "tráfico + pagos" de WeChat ha permitido el rápido desarrollo de Telegram.
Era Web2: El desarrollo y la situación actual de las mini aplicaciones
El origen de los mini programas se remonta al concepto de "aplicaciones ligeras" propuesto por Baidu en 2013. En 2016, WeChat lanzó los mini programas, inaugurando una nueva era en el desarrollo de mini programas. Posteriormente, plataformas como Alipay, Baidu y Douyin lanzaron sus propios mini programas.
Las razones del auge de las mini aplicaciones incluyen:
Conveniencia del usuario: sin necesidad de instalación, listo para usar
Costos de desarrollo y mantenimiento bajos
Una gran base de usuarios potencial
Ventajas de tráfico y marketing
Adaptabilidad a escenarios de aplicaciones ligeras
Evitar la división de la plataforma
Actualmente, la cadena industrial de mini programas abarca casi todas las grandes empresas de Internet, y los usuarios se han acostumbrado por completo a que los mini programas participen en la producción y la vida. En 2023, la escala de usuarios de aplicaciones de Internet en China alcanzó los 1,038.1 millones, 1,018.5 millones, 911.4 millones y 801.7 millones en los campos de mensajería instantánea, videos cortos, pagos en línea y motores de búsqueda, respectivamente. El uso promedio mensual de mini programas por persona en toda la red es de 15.2.
Era Web3: El surgimiento y características de las Mini Apps de Telegram
Las Mini Apps de Telegram tienen las siguientes características:
Integración sin costuras: integración directa en Telegram
Mejora de la experiencia del usuario: sin necesidad de descargarlo por separado.
Multifuncionalidad: Aplicaciones en comercio electrónico, atención al cliente, juegos y otros escenarios.
Desarrollo rápido: utiliza tecnologías web familiares
Compatibilidad entre plataformas
Aumentar la interacción del usuario
Telegram Mini Apps colabora con TON para fortalecer funciones a través de TON Chain. El sistema de pagos TON permite a los usuarios realizar pagos instantáneos dentro de Telegram y también admite pagos en moneda fiduciaria. La tecnología de fragmentación de TON mejora la escalabilidad y el rendimiento de la blockchain.
Telegram: Construyendo un puente entre Web2 y Web3
Las aplicaciones pequeñas de Telegram están actualmente muy de moda y han desempeñado el papel de puente entre Web2 y Web3. Su enorme base de usuarios y su característica de libre de censura hacen que su perfil de usuarios se ajuste perfectamente al grupo de Web3. El bajo costo de desarrollo y el bajo umbral de uso hacen que el ecosistema de Telegram sea fácil de difundir, mientras que el soporte nativo de TON reduce el umbral para la interacción en cadena.
A continuación se presentan algunos casos de uso populares de aplicaciones en el ecosistema de Telegram:
NotCoin
NotCoin es un simple juego de "clic, clic, clic", donde los usuarios solo necesitan tocar la pantalla para obtener monedas dentro del juego. Desde su lanzamiento el 1 de enero de 2024 hasta el 16 de mayo, antes de que el token se lanzara en Binance, NotCoin atrajo a más de 35 millones de jugadores, con más de 5 millones de usuarios activos diarios. El equipo del proyecto asignó el 95% de los tokens a los usuarios de la comunidad, y finalmente se listó en Binance, alcanzando una capitalización de mercado máxima de 2 mil millones de dólares.
NotCoin ha logrado convertir a una gran cantidad de usuarios de Web2 en usuarios de Web3. Los usuarios pueden elegir transferir los tokens aéreos a su billetera de Binance o Telegram, cualquiera de las opciones trae nuevos jugadores al mundo Web3.
Catizen
Catizen es un juego de simulación de negocios en el que los jugadores asumen el papel de dueños de una tienda de gatos. En tres meses desde su lanzamiento, ha obtenido más de 20 millones de usuarios, con 2.5 millones de usuarios activos diarios. Los ingresos por compras dentro del juego ya han superado los 12 millones de dólares. Catizen utiliza un mecanismo de incentivos dentro del juego para guiar a los jugadores a vincular su billetera de Telegram y realizar interacciones de contratos en la cadena, contando con más de un millón de usuarios en la cadena.
Hamster Kombat
Hamster Kombat es más complejo en términos de jugabilidad, donde los jugadores asumen el papel de dueños de un intercambio de criptomonedas. El juego también combina un sistema de misiones con tareas de ver videos, guiando a los jugadores a aprender sobre Web3. Hasta finales de junio, el juego ha acumulado más de 200 millones de usuarios, y el canal oficial de YouTube tiene más de 30 millones de suscriptores.
Conclusión y perspectivas
La miniaplicación de Telegram ha traído un rápido crecimiento de usuarios para TON, con la cantidad de billeteras activas aumentando de 1 millón a más de 10 millones en 7 meses. La miniaplicación de Telegram es un modelo híbrido que combina Web2 y Web3, con compras en moneda fiduciaria centralizadas y transferencias e interacciones en la cadena.
A largo plazo, el ecosistema de Telegram es diferente de los proyectos principales de Web3 dominados por las finanzas, ya que se enfoca más en utilizar la tecnología blockchain para servir a otros campos. Los usuarios del ecosistema de Telegram son principalmente consumidores, y las aplicaciones se concentran principalmente en áreas como juegos, apuestas y pagos.
En el futuro, el ecosistema de Telegram podría tener más aplicaciones prácticas, no limitándose solo a juegos, y finalmente convertirse en una superaplicación como WeChat. El desarrollo de la cadena TON se inclinará más hacia métodos de pago y asistencia para aplicaciones. Si el ecosistema de Telegram se adentrará más en el ámbito financiero, aún se debe observar la respuesta de los proyectos de blockchain tradicionales.
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ForeverBuyingDips
· 07-11 00:07
¿Qué hacer si comprar la caída ha fallado otra vez?
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RugpullSurvivor
· 07-09 14:29
Comunidad de cadena真玩不过TG啊 tql
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SchrodingerProfit
· 07-09 08:40
tg siempre ha soñado con superar wx.
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OnchainArchaeologist
· 07-09 08:36
tg生态是真的狠啊To the moon了
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DefiPlaybook
· 07-09 08:30
Según los datos, el crecimiento mensual del TVL del 34.7% valida el potencial de esta pista, pero se deben tener en cuenta los parámetros de riesgo de los contratos inteligentes en la cadena TON.
Telegram Mini Programa: un nuevo puente que conecta Web2 y Web3
Telegram Mini Programa: un puente entre Web2 y Web3
Recientemente, el ecosistema de Telegram ha crecido rápidamente, convirtiéndose en un tema candente en el ámbito de Web3. La plataforma de mensajería Telegram, que cuenta con 900 millones de usuarios, ha lanzado funciones de desarrollo de mini programas y bots. Actualmente, los mini programas de Telegram pueden reemplazar la mayoría de las funciones de los sitios web, soportando autorizaciones sin problemas, integración de pagos y más funciones personalizadas, como el envío automático de noticias, resúmenes de noticias y otros servicios de información, así como el popular juego Catizen. Además, Telegram ha desarrollado la cadena TON, que apoya transacciones de blockchain convenientes. Esta ruta similar a "tráfico + pagos" de WeChat ha permitido el rápido desarrollo de Telegram.
Era Web2: El desarrollo y la situación actual de las mini aplicaciones
El origen de los mini programas se remonta al concepto de "aplicaciones ligeras" propuesto por Baidu en 2013. En 2016, WeChat lanzó los mini programas, inaugurando una nueva era en el desarrollo de mini programas. Posteriormente, plataformas como Alipay, Baidu y Douyin lanzaron sus propios mini programas.
Las razones del auge de las mini aplicaciones incluyen:
Actualmente, la cadena industrial de mini programas abarca casi todas las grandes empresas de Internet, y los usuarios se han acostumbrado por completo a que los mini programas participen en la producción y la vida. En 2023, la escala de usuarios de aplicaciones de Internet en China alcanzó los 1,038.1 millones, 1,018.5 millones, 911.4 millones y 801.7 millones en los campos de mensajería instantánea, videos cortos, pagos en línea y motores de búsqueda, respectivamente. El uso promedio mensual de mini programas por persona en toda la red es de 15.2.
Era Web3: El surgimiento y características de las Mini Apps de Telegram
Las Mini Apps de Telegram tienen las siguientes características:
Telegram Mini Apps colabora con TON para fortalecer funciones a través de TON Chain. El sistema de pagos TON permite a los usuarios realizar pagos instantáneos dentro de Telegram y también admite pagos en moneda fiduciaria. La tecnología de fragmentación de TON mejora la escalabilidad y el rendimiento de la blockchain.
Telegram: Construyendo un puente entre Web2 y Web3
Las aplicaciones pequeñas de Telegram están actualmente muy de moda y han desempeñado el papel de puente entre Web2 y Web3. Su enorme base de usuarios y su característica de libre de censura hacen que su perfil de usuarios se ajuste perfectamente al grupo de Web3. El bajo costo de desarrollo y el bajo umbral de uso hacen que el ecosistema de Telegram sea fácil de difundir, mientras que el soporte nativo de TON reduce el umbral para la interacción en cadena.
A continuación se presentan algunos casos de uso populares de aplicaciones en el ecosistema de Telegram:
NotCoin
NotCoin es un simple juego de "clic, clic, clic", donde los usuarios solo necesitan tocar la pantalla para obtener monedas dentro del juego. Desde su lanzamiento el 1 de enero de 2024 hasta el 16 de mayo, antes de que el token se lanzara en Binance, NotCoin atrajo a más de 35 millones de jugadores, con más de 5 millones de usuarios activos diarios. El equipo del proyecto asignó el 95% de los tokens a los usuarios de la comunidad, y finalmente se listó en Binance, alcanzando una capitalización de mercado máxima de 2 mil millones de dólares.
NotCoin ha logrado convertir a una gran cantidad de usuarios de Web2 en usuarios de Web3. Los usuarios pueden elegir transferir los tokens aéreos a su billetera de Binance o Telegram, cualquiera de las opciones trae nuevos jugadores al mundo Web3.
Catizen
Catizen es un juego de simulación de negocios en el que los jugadores asumen el papel de dueños de una tienda de gatos. En tres meses desde su lanzamiento, ha obtenido más de 20 millones de usuarios, con 2.5 millones de usuarios activos diarios. Los ingresos por compras dentro del juego ya han superado los 12 millones de dólares. Catizen utiliza un mecanismo de incentivos dentro del juego para guiar a los jugadores a vincular su billetera de Telegram y realizar interacciones de contratos en la cadena, contando con más de un millón de usuarios en la cadena.
Hamster Kombat
Hamster Kombat es más complejo en términos de jugabilidad, donde los jugadores asumen el papel de dueños de un intercambio de criptomonedas. El juego también combina un sistema de misiones con tareas de ver videos, guiando a los jugadores a aprender sobre Web3. Hasta finales de junio, el juego ha acumulado más de 200 millones de usuarios, y el canal oficial de YouTube tiene más de 30 millones de suscriptores.
Conclusión y perspectivas
La miniaplicación de Telegram ha traído un rápido crecimiento de usuarios para TON, con la cantidad de billeteras activas aumentando de 1 millón a más de 10 millones en 7 meses. La miniaplicación de Telegram es un modelo híbrido que combina Web2 y Web3, con compras en moneda fiduciaria centralizadas y transferencias e interacciones en la cadena.
A largo plazo, el ecosistema de Telegram es diferente de los proyectos principales de Web3 dominados por las finanzas, ya que se enfoca más en utilizar la tecnología blockchain para servir a otros campos. Los usuarios del ecosistema de Telegram son principalmente consumidores, y las aplicaciones se concentran principalmente en áreas como juegos, apuestas y pagos.
En el futuro, el ecosistema de Telegram podría tener más aplicaciones prácticas, no limitándose solo a juegos, y finalmente convertirse en una superaplicación como WeChat. El desarrollo de la cadena TON se inclinará más hacia métodos de pago y asistencia para aplicaciones. Si el ecosistema de Telegram se adentrará más en el ámbito financiero, aún se debe observar la respuesta de los proyectos de blockchain tradicionales.