El Beacon: Abriendo un nuevo capítulo en los juegos Web3
The Beacon, como un juego Web3 de nueva generación, se diferencia de los proyectos tradicionales de GameFi tanto en su filosofía de diseño como en su modo de juego. Coloca la diversión del juego en primer lugar, en lugar de simplemente perseguir beneficios financieros, lo que contrasta marcadamente con los proyectos de GameFi de la primera etapa.
The Beacon es un juego de rol de acción de fantasía que incorpora elementos de Roguelite, aumentando la dificultad del juego. El juego admite varios modos, incluyendo PvE en solitario, PvE cooperativo y interacción social. Los niveles de mazmorras generados por el programa aseguran que cada vez que se complete el juego sea una experiencia única, manteniendo la frescura del juego.
El diseño del juego se centra en el desarrollo de habilidades, diferentes armas tienen diferentes curvas de aprendizaje, satisfaciendo las necesidades de todo tipo de jugadores. Este diseño no solo aumenta la profundidad del juego, sino que también ofrece a los jugadores la oportunidad de obtener NFT de diferentes valores.
El Beacon utiliza un modo de juego gratuito, lo que reduce significativamente la barrera de entrada. Incluso sin personajes de pago, los jugadores pueden experimentar la jugabilidad básica, obtener artículos decorativos no NFT e incluso tener la oportunidad de ganar tokens del juego y otras recompensas. Este diseño ayuda a atraer a más jugadores a probar el juego.
Los jugadores que pagan disfrutan de más privilegios. Tienen personajes fundadores y reciben NFTs de decoración de personajes y de decoración de casas desde el principio. Durante el juego, los jugadores que pagan pueden obtener NFTs decorativos, además de tener la oportunidad de participar en la competencia de tablas de clasificación y recibir recompensas. Este diseño diferenciado proporciona espacio para el diseño del mecanismo económico, al mismo tiempo que mantiene la jugabilidad del juego.
El sistema de mascotas de creación en el juego también es un gran atractivo. Hay un total de 4096 mascotas de creación vinculadas a sus dueños, cada una con características visuales únicas y rareza. Las mascotas pueden reproducirse, transmitir rasgos, lo que aumenta la estrategia y el valor de colección del juego.
En términos de mecanismos económicos, el plan Beacon utiliza MAGIC y BCN como tokens dentro del juego. BCN actúa como el token nativo del juego y el token de gobernanza DAO, que los jugadores pueden obtener a través de acciones en el juego. El diseño específico del mecanismo económico será uno de los factores clave que determinarán el éxito del juego.
Actualmente, The Beacon ha completado el lanzamiento del prototipo jugable, que se centra principalmente en un modo PvE para un solo jugador, atrayendo a más de 20,000 direcciones de usuarios para participar. Los próximos planes del juego incluyen la generación de mascotas, el lanzamiento de la versión ALPHA y la introducción del modo PvE cooperativo multijugador.
A pesar de que The Beacon ha generado una amplia atención en el ámbito de los juegos Web3, aún queda un camino por recorrer para alcanzar el verdadero éxito. Para lograr el éxito, los juegos necesitan atraer al menos a cientos de miles o millones de usuarios activos, quienes deberían gastar debido a la jugabilidad del juego, y no simplemente por el deseo de hacer dinero. Solo en este caso, el juego podrá generar ingresos positivos y entrar en una fase inicial de éxito.
La aparición de The Beacon ha abierto nuevas posibilidades para los juegos Web3, pero su camino de desarrollo aún necesita ser probado con el tiempo. De todos modos, representa una tendencia en el desarrollo de juegos Web3 hacia un enfoque más centrado en la jugabilidad y la experiencia del usuario, lo cual merece la atención continua de la industria.
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notSatoshi1971
· 07-10 21:31
¿Otro juego para tomar a la gente por tonta?
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LiquidatorFlash
· 07-08 04:16
¿Otro esquema Ponzi que se presenta bajo la bandera de GameFi? Alerta de riesgo de liquidación 99.97%
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PumpDoctrine
· 07-08 04:14
Otro juego de cortar hierba en una mazmorras tomar a la gente por tonta.
The Beacon: un nuevo modelo gratuito de GameFi que fusiona RPG y Web3
El Beacon: Abriendo un nuevo capítulo en los juegos Web3
The Beacon, como un juego Web3 de nueva generación, se diferencia de los proyectos tradicionales de GameFi tanto en su filosofía de diseño como en su modo de juego. Coloca la diversión del juego en primer lugar, en lugar de simplemente perseguir beneficios financieros, lo que contrasta marcadamente con los proyectos de GameFi de la primera etapa.
The Beacon es un juego de rol de acción de fantasía que incorpora elementos de Roguelite, aumentando la dificultad del juego. El juego admite varios modos, incluyendo PvE en solitario, PvE cooperativo y interacción social. Los niveles de mazmorras generados por el programa aseguran que cada vez que se complete el juego sea una experiencia única, manteniendo la frescura del juego.
El diseño del juego se centra en el desarrollo de habilidades, diferentes armas tienen diferentes curvas de aprendizaje, satisfaciendo las necesidades de todo tipo de jugadores. Este diseño no solo aumenta la profundidad del juego, sino que también ofrece a los jugadores la oportunidad de obtener NFT de diferentes valores.
El Beacon utiliza un modo de juego gratuito, lo que reduce significativamente la barrera de entrada. Incluso sin personajes de pago, los jugadores pueden experimentar la jugabilidad básica, obtener artículos decorativos no NFT e incluso tener la oportunidad de ganar tokens del juego y otras recompensas. Este diseño ayuda a atraer a más jugadores a probar el juego.
Los jugadores que pagan disfrutan de más privilegios. Tienen personajes fundadores y reciben NFTs de decoración de personajes y de decoración de casas desde el principio. Durante el juego, los jugadores que pagan pueden obtener NFTs decorativos, además de tener la oportunidad de participar en la competencia de tablas de clasificación y recibir recompensas. Este diseño diferenciado proporciona espacio para el diseño del mecanismo económico, al mismo tiempo que mantiene la jugabilidad del juego.
El sistema de mascotas de creación en el juego también es un gran atractivo. Hay un total de 4096 mascotas de creación vinculadas a sus dueños, cada una con características visuales únicas y rareza. Las mascotas pueden reproducirse, transmitir rasgos, lo que aumenta la estrategia y el valor de colección del juego.
En términos de mecanismos económicos, el plan Beacon utiliza MAGIC y BCN como tokens dentro del juego. BCN actúa como el token nativo del juego y el token de gobernanza DAO, que los jugadores pueden obtener a través de acciones en el juego. El diseño específico del mecanismo económico será uno de los factores clave que determinarán el éxito del juego.
Actualmente, The Beacon ha completado el lanzamiento del prototipo jugable, que se centra principalmente en un modo PvE para un solo jugador, atrayendo a más de 20,000 direcciones de usuarios para participar. Los próximos planes del juego incluyen la generación de mascotas, el lanzamiento de la versión ALPHA y la introducción del modo PvE cooperativo multijugador.
A pesar de que The Beacon ha generado una amplia atención en el ámbito de los juegos Web3, aún queda un camino por recorrer para alcanzar el verdadero éxito. Para lograr el éxito, los juegos necesitan atraer al menos a cientos de miles o millones de usuarios activos, quienes deberían gastar debido a la jugabilidad del juego, y no simplemente por el deseo de hacer dinero. Solo en este caso, el juego podrá generar ingresos positivos y entrar en una fase inicial de éxito.
La aparición de The Beacon ha abierto nuevas posibilidades para los juegos Web3, pero su camino de desarrollo aún necesita ser probado con el tiempo. De todos modos, representa una tendencia en el desarrollo de juegos Web3 hacia un enfoque más centrado en la jugabilidad y la experiencia del usuario, lo cual merece la atención continua de la industria.