De la moneda Meme a las skins de CSGO: la especulación nunca duerme

Artículo por: Shenchao TechFlow

Puede que no hayas jugado CS:GO, pero seguramente tienes un amigo que ha ganado algo de dinero con él, aunque recientemente también podría haber perdido.

Cuando la moda de las monedas Meme está disminuyendo gradualmente, algunos especuladores que antes fluctuaban en el auge y la caída de las monedas Meme, están dirigiendo su atención hacia las skins de CS, discutiendo los gráficos K de los artículos de CS:GO en varios grupos de intercambio de monedas. Los antiguos "cazadores de memes del mundo de las criptomonedas" se han transformado en "especuladores de artículos", y las skins de CS:GO se han convertido en el próximo código de riqueza a sus ojos.

CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive) se lanzó oficialmente el 21 de agosto de 2012, se introdujo el sistema de cajas de armas y pieles en 2013, y se permitió el comercio en el mercado de Steam, estableciendo así la base de la economía de artículos de CS:GO. Tras varios intentos de hacerlo gratuito y numerosas actualizaciones, se ha iniciado un próspero mercado de artículos que ha durado hasta hoy durante doce años.

En mayo de 2025, el mercado de artículos CS colapsó repentinamente, el índice de artículos cayó un 20% en tres días, y los precios de varios productos de negociación populares se redujeron casi a la mitad, lo que generó un acalorado debate entre los usuarios de las plataformas. Esta sensación de colapso del mercado es muy familiar para los comerciantes de criptomonedas, solo que esta vez todos tienen en mano "pieles de armas virtuales".

Los jugadores que siempre han estado felices gracias a la apreciación de la piel, "ya no serán felices" de la noche a la mañana.

El mercado que se ha promovido es frágil, ¿cómo han atraído a sus seguidores estas skins que se parecen a NFTs y caen de manera tan drástica como las monedas Meme, y qué traerán consigo?

Ganar dinero, algo fácil de hacer

En abril de 2025, el mercado de Meme Coins no estaba muy animado, pero el mercado de artículos de CS:GO estaba en pleno auge, atrayendo la atención de muchos jugadores del mundo de las criptomonedas.

Todo comenzó con la actualización del Arms Deal en 2013, cuando se lanzaron las skins (también conocidas como "cosméticos", que son esencialmente capas gráficas que pueden modificar la apariencia de las armas en CS), las cuales solo se podían obtener de forma aleatoria en el juego.

Esto ha dado inicio a la era de los juegos de riqueza de "caja de sorpresas". Para obtener las raras pieles que no se pueden abrir, los jugadores han comenzado a comerciar de manera espontánea. Además, el surgimiento de sitios de comercio de pieles ha impulsado aún más la prosperidad del mercado, dando lugar a un ecosistema próspero y diverso: jugadores, plataformas de comercio, streamers, "perros inversores", mercado negro, herramientas de datos, etc.

incluso derivando gráficos de velas K históricos de precios

Fuente: CSGO STOCKS

Pero la mayoría de las personas que experimentan altibajos en el mercado de skins de CS:GO, al principio solo lo hacen por diversión.

En 2019, Mantou todavía estaba en la universidad. Al principio, el juego era solo un juego. Según sus palabras: “Después de jugar un tiempo, quise comprar un skin”, lo cual es algo completamente normal para los jugadores.

Para los jugadores de CS:GO, las skins no son solo un adorno, sino que funcionan como una moneda social; las skins de alta calidad o raras destacan el estatus del jugador en la comunidad y satisfacen su vanidad. Esto, por supuesto, ha creado una demanda por la circulación de artículos, dando lugar a un mercado correspondiente.

Al conocer mejor este mercado, Mantou vio que el precio de las pieles estaba subiendo mucho, y dado que en ese momento solo era un estudiante universitario sin mucho dinero, surgió la impulsiva idea de "especular con pieles".

Su primer capital no fue grande: "Al principio gané unos pocos cientos, estuve feliz unos días".

En comparación con ganar dinero exclusivamente a través de skins, para Mantou, comprar skins y jugar en el juego son actividades que se complementan entre sí. No ha pensado mucho en la estrategia de trading, "simplemente quería jugar y luego compró para jugar", pero la volatilidad del mercado de artículos también lo lleva a regresar a CS:GO; por ejemplo, en abril de este año, volvió a jugar porque escuchó que "los artículos son muy populares".

De hecho, CS:GO y la economía de artículos que ha creado son realmente complementarios.

El conocido KOL Huajiao, por curiosidad, realizó una investigación sobre la economía de mercado creada por este juego. En su opinión, el efecto de riqueza tan duradero del mercado de artículos de CS:GO está intrínsecamente relacionado con las características del propio juego.

"Como un juego de disparos, el modo de juego de CS:GO es muy simple y no ha cambiado mucho desde que se desarrolló por primera vez", además de que la empresa V (( Valve, desarrolladora de CS:GO) también utiliza eventos para atraer a los jugadores veteranos que regresan rápidamente por nostalgia u otros factores.

Al poder atraer o retener rápidamente a los jugadores veteranos, la promoción de los streamers de esports también ha reducido las barreras de entrada, atrayendo a un flujo constante de "nueva generación" (la mayoría son estudiantes universitarios) al mercado, constituyendo el incremento de este.

El vanity impulsa a los jugadores a comerciar con skins y artículos, el atractivo de ganar dinero atrae constantemente a nuevos y viejos jugadores, y jugar mientras se gana se ha convertido en la mejor nota al pie de la economía de CS:GO y sus artículos.

Deja que los precios de los accesorios se disparen

Los precios del mercado de joyería de CS:GO van desde pieles ordinarias que valen unos pocos yuanes hasta tesoros raros que valen decenas de miles o incluso cientos de miles, que juntos forman este ecosistema único. Es como una moneda que se superpone en el círculo de monedas: las máscaras ordinarias son como "monedas de aire", mientras que los accesorios superiores, como los francotiradores de dragón y los cuchillos de mariposa, son comparables a BAYC y CryptoPunks en el mundo NFT, y sus precios continúan batiendo récords debido a la escasez y las primas de consenso.

Las cajas de armas comunes y las pieles de calidad normal se encuentran en el extremo inferior del espectro de precios, por ejemplo, la caja de armas "Snakebite" puede costar solo alrededor de 0.36 dólares (aproximadamente 2.5 yuanes), estos artículos son relativamente fáciles de obtener y tienen una gran cantidad de suministro, por lo que sus precios son accesibles, satisfaciendo las necesidades básicas de personalización de la mayoría de los jugadores.

Al entrar en el rango de precios medio, los precios de las joyas suelen oscilar entre decenas y cientos de yuanes. Las joyas en este rango suelen tener un diseño estético más destacado, cierta rareza, o sirven para armas más populares.

Fuente: CSmoney

En el mercado de alta gama, los precios presentan un crecimiento exponencial, siendo comunes las joyas que cuestan varios miles o incluso decenas de miles de yuanes. Estos suelen ser cuchillos, guantes extremadamente raros, y esas pieles de armas de élite que tienen un trasfondo legendario o son extremadamente raras. Un "M4A4 | Howl" completamente nuevo, que registra el número de eliminaciones y viene con una pegatina rara, tiene un precio recomendado de 18,324 dólares en plataformas de segunda mano (aproximadamente 130,000 yuanes).

Fuente: artículo del sitio web ShadowPay

Estos artículos de lujo han superado el propio valor de los objetos del juego, siendo considerados más como coleccionables y productos de inversión.

En general, factores como la apariencia de las joyas, el desgaste, la rareza, el estilo, las operaciones de los comerciantes de joyas ("perros de inversión"), las vacaciones escolares, la caída de nuevos productos e incluso el efecto de los streamers, afectan su precio de mercado. Los mercados de Steam y plataformas de intercambio de terceros también han desempeñado un papel importante en la formación del mercado de skins de CS:GO.

Incluso si los factores de influencia se pueden analizar de manera racional, el aumento errático de los precios de los artículos es aún sorprendente. Esta voluntad de actuar a capricho es común tanto en el mercado de artículos de CS:GO como en el mundo de las criptomonedas.

En 2023, cuando CS:GO anunció que estaba a punto de actualizarse a CS2, muchas máscaras de alto precio y pegatinas raras aumentaron de precio, pero solo unos meses después, CS2 se lanzó oficialmente, y muchas máscaras cayeron bruscamente debido a cambios en los efectos de visualización o ajustes del mecanismo de caída, y muchos jugadores que compraron a un alto nivel quedaron "atrapados". Del mismo modo, la $TRUMP moneda lanzada en vísperas de la toma de posesión de Trump también estuvo en el centro de atención, pero después de asumir el cargo, el precio de la moneda se desplomó instantáneamente, dejando muchas plumas de pollo.

Sin embargo, los cambios de precio y las transacciones de los accesorios, aunque parecen tan aleatorios y libres como los Meme, en realidad están bajo el control de la empresa V. Todo el ecosistema económico que surge alrededor de los accesorios debe ajustarse a las reglas del estudio, y la empresa V tiene el control absoluto en esto.

Huajiao dijo: "Ellos (la empresa V) regulan todas las probabilidades y la rareza de cada skin que aparece, y pueden decirte a dónde ir". Incluso el efecto visual de las skins dentro del juego puede cambiar debido a las actualizaciones del juego. "¿Por qué CS2 tiene un gran impacto en los precios? Porque la empresa V cambió la forma en que algunas skins se ven en el juego, algunas se ven mejor, otras se ven peor", dijo Mantou.

Los artículos en CS:GO son productos financieros que pueden elevarse, pero al mirar hacia abajo, la cuerda de este cometa siempre está en manos de la compañía V.

Desde un punto de vista extremo, existe el riesgo en el mercado de accesorios de que "si mañana la compañía V actualiza, no se podrán comerciar libremente las pieles". Como dice Mantou: "No puedes controlar los cambios en la política de la compañía V, en este aspecto, los NFT son más fáciles de operar."

Historias del mundo de las criptomonedas, el mercado de accesorios se repite

La propiedad financiera de los accesorios y su fluctuación de precios ha llevado a muchas personas en el mundo de las criptomonedas a exclamar: "¡Esto no es más que un NFT!".

Esto no es un sinsentido, e incluso el efecto de "ganar mientras juegas" que se logra sin querer, coincide con lo que busca el diseño de GamFi: "jugar para ganar".

Aunque los artículos de CS:GO se pueden usar en el juego, esto constituye una diferencia en funcionalidad con los NFT. Mantou expresó que "algunos que se venden caros son realmente bonitos", pero de hecho, esto es solo una pequeña parte.

"La piel no tiene ninguna función, ni siquiera añade tres puntos de ataque", para la gran mayoría de los jóvenes jugadores, los accesorios llevan consigo necesidades psicológicas y significados sociales más complejos. Son una manifestación concentrada de la búsqueda de la apariencia, la cultura del estatus y los símbolos de identidad, lo cual es muy similar al papel que desempeñan los NFT en ciertos círculos.

Sitios web de comercio de accesorios profesionales como Jbskins.com, al describir un max dorado de la competencia de Amberes 2022, también señala que "no es solo un simple adhesivo, sino un símbolo de identidad". "Aunque no puede mejorar tus habilidades, definitivamente puede mejorar tu experiencia de juego y tu estatus."

Además de las características simbólicas de la identidad social, ambos tienen similitudes en los factores que impulsan los precios.

Huajiao indicó que el precio de ciertos artículos en CS:GO aumentará debido al efecto de celebridad de los streamers y jugadores de esports, mientras que los NFT se basan principalmente en símbolos de identidad, y también necesitan cierto efecto de celebridad para aumentar su precio.

El respaldo de celebridades que trae la compra de grandes figuras puede impulsar el aumento del precio mínimo de los NFT, con precios que pueden dispararse cientos o incluso miles de veces en poco tiempo. Sin embargo, una vez que cambian las emociones del mercado, se reduce la liquidez o el propio proyecto recibe noticias negativas, el precio de los NFT puede caer en picado en un corto período de tiempo, lo que provoca grandes pérdidas para quienes compraron a precios altos.

Curiosamente, después del colapso de los artículos de CS:GO, el mercado de criptomonedas y los memes han comenzado a recuperarse silenciosamente. Ethereum, que había estado en silencio durante mucho tiempo, ha subido casi un 40% en 7 días, superando los 2500 dólares, y viejas monedas como $PEPE, $PNUT y $moodeng han vuelto a tomar impulso. Algunos incluso especulan que los fondos están fluyendo entre diferentes activos virtuales, creando un efecto "vampiro" alternativo. Aunque no se puede probar directamente, esta coincidencia en el movimiento de fondos se ha convertido en un tema de conversación entre las comunidades de criptomonedas durante las pausas del té y la comida.

Las oportunidades y los riesgos siempre van de la mano. Antes de mayo, los jugadores de CS:GO que habían disfrutado de un período de felicidad estable, se enfrentaron a esta caída de precios sin precedentes.

El pan al vapor anteriormente había ganado 50,000 RMB gracias a la revalorización de los accesorios, pero en una noche se convirtió en nada y además perdió 70,000. Al hablar sobre su opinión respecto a la caída, él, que ha "jugado mucho en el mundo de las criptomonedas", se mostró muy tranquilo, creyendo que en comparación con las caídas anteriores, que eran como "cortarse con un cuchillo romo" y tenían poco volumen de transacciones, esta caída ha sido tan grande con un volumen de transacciones bastante decente. Si el mercado de accesorios puede atraer más atención y recuperarse lentamente, debería ser algo bueno.

Después de todo, la historia de la especulación cibernética nunca terminará, desde las monedas Meme hasta los objetos de CS:GO. El mercado, la emoción, la codicia y el miedo, siempre están en un ciclo en diferentes pistas.

Lo único que no cambia es que la libertad financiera siempre está fuera de alcance y que siempre hay alguien dispuesto a asumir el riesgo en la cima.

Ver originales
El contenido es solo de referencia, no una solicitud u oferta. No se proporciona asesoramiento fiscal, legal ni de inversión. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más información sobre los riesgos.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Compartir
Comentar
0/400
Sin comentarios
  • Anclado
Opere con criptomonedas en cualquier momento y lugar
qrCode
Escanee para descargar la aplicación Gate
Comunidad
Español
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)